سؤال

كنت اشاهد http://www.youtube.com/watch؟v=xiqgmayrd3c. وكان يعتقد أنه قد يكون نوعا متعة لإنشاء العديد من الحاجيات المتوافقة مع نظام NSView / UIVIEW - التي تحتوي على بعض التفاعلات الموجودة في الفيديو. بعضها ينطوي على بعض الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد 3-D. وقد حاول أي شخص استخدام OpenGL أو ربما كوارتز الملحن لإنشاء الحاجيات مماثلة لأولئك الموجودين في هذا الفيديو؟ هل يعرف أحد إذا كان قد يكون من الممكن في الملحن الكوارتز بدلا من الاسترجاع إلى مستوى OpenGL؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

ربما تريد استخدامها الرسوم المتحركة الأساسية لجعل الحاجيات من تلك الأنواع. يتم تسريع الرسوم المتحركة الأساسية باستخدام OpenGL، ولكنه أكثر ملاءمة للغاية بالنسبة للرسوم المتحركة العديد من الطبقات ثنائية الأبعاد والتفاعل مع الحاجيات والأحداث القياسية أكثر من المستوى السفلي OpenGL. ملحن الكوارتز جيد للقيام بأنواع معينة من الرسوم المتحركة الزخرفية، ولكن هذا غرضها الأساسي، وليس بناء UIS. تتمتع الرسوم المتحركة الأساسية أيضا بميزة أنه إذا كنت ترغب في القيام برسومات منخفضة المستوى، أو دمج الرسوم المتحركة كوارتز الملحن، فيمكنك وضع أي منها في Calayer، وبالتالي الحصول على مزايا جميع الأنظمة. يرى qccompositionlayer. و caopengllayer. للتفاصيل.

لرؤية بعض ما يمكن أن تفعله الرسوم المتحركة الأساسية، يجب أن تشاهد Steve Jobs's Keynote إدخال الرسوم المتحركة الأساسية.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top