لماذا يستدعي std::for_each على الخريطة مُنشئ النسخ؟[ينسخ]
سؤال
لدي المثال البسيط التالي الذي أريد الاتصال به std::for_each
على مجموعة من الكائنات غير القابلة للنسخ:
class A {
public:
A() : x(0) {}
A(const A&) = delete;
private:
int x;
};
void func() {
std::vector<A> v(10);
std::map<int, A> m;
// works as expected
std::for_each(begin(v), end(v), [](const A& a) { /* do nothing */ });
// error calling copy constructor
std::for_each(begin(m), end(m), [](const std::pair<int, A>& a) { /* do nothing */ });
}
إذا وضعت كل شيء في std::vector
, ، فهو يعمل كما توقعت، ولكن عند استخدام ملف std::map
, ، فجأة std::for_each
يريد استدعاء مُنشئ النسخ (المحذوف).لماذا؟كنت أفترض أنني ببساطة حصلت على إشارة إلى الزوج المحفوظ في الخريطة، دون أي نسخ ضرورية.
المحلول
المشكلة هي std::map
لديه std::pair<const Key, Value>
كنوع القيمة الداخلية.بدلًا من تحديد ذلك بشكل صريح، تسمح لك حاويات المكتبة القياسية باستخراج هذا من نوع الحاوية:
في C++ 11 افعل (كما هو الحال في C++ 98، ولكن سيتعين عليك استخدام كائن دالة بدلاً من lambda بالداخل for_each
, ، واستخدام أيضا typedef
بدلاً من using =
):
using value_type = std::map<int, A>::value_type;
std::for_each(begin(m), end(m), [](value_type const& a) { /* do nothing */ });
في C++ 14 قم بما يلي:
std::for_each(begin(m), end(m), [](auto const& a) { /* do nothing */ });
استخدام auto
داخل لامدا مدعوم بواسطة Clang 3.4، وVisual Studio 2013 نوفمبر CTP، وGC 4.9.