سؤال

أنا بناء عمل أكاديمي يتكون في لعبة استراتيجية مقرها بدوره. أنا أستخدم XNA 3 للرسومات ولكن لم يقرر ما يجب استخدامه ل AI.

كنت أفكر في استخدام P #، ومترجم Prologer ل .NET لكنني وجدت فقراء بعض الشيء. هل لديك أي شيء أفضل للعبة AI من prolog (ربما haskell؟) أو مترجم أفضل ثم P #؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

هل تستخدم Prolog لأنه إعلان؟ عندما كنت أعمل في منظمة العفو الدولية، قمت بتقسيم عملي بين Prolog و مخطط.

إذا كنت مهتما بلغة وظيفية (نظام علاء) بدلا من OO، أظن أنك ستحصل على عدد قليل من توصيات F#.

للإجابة على السؤال من التعليقات، يبدو ذلك bigloo. هو تنفيذ مخطط شعبي على OTOP .NET.

ومع ذلك، أود أن أوصى إدواردو بأنه يعتقد بجدية حول أهدافه في اختيار إطار ولغة. على وجه التحديد، ما هو الأكثر أهمية؟ إذا كنت أكثر تم إنشاؤها مع الإطار، فربما تبحث عن أفضل لغة تلبي احتياجاتك وهي مدعومة جيدا في الإطار. في بعض الأحيان، وهذا يعني تعلم لغة جديدة (الصفة!).

إذا كنت أكثر واقعية مني، فقد تدرك أن تعلم اللغة يستغرق وقتا طويلا بعيدا عن العمل في مشروعك. في هذه الحالة، قد تحتاج إلى قبول دعم محدود أكثر من .NET Framework من أجل الحصول على اللغة التي تبحث عنها.

نصائح أخرى

وجدت أطرتين باستخدام بعض جوجل فو

الذكاء التكيفي مفتوح المصدر .NET Framework & الإطار الجديد الجديد

فيما يلي قائمة بمجموعة متنوعة من اللغات التي تعمل بالطاقة. نأمل أن تستخدم هذا.دوت صافي اللغات بدعم

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top