سؤال

انا مبتدئ فليكس 3 وفلاش الاتصال عن بعد و أنا لا يمكن أن تقرر أي تقنية استخدام الواجهة الأمامية/الخلفية الاتصالات.

لقد بدأت مع XML, ولكن يبدو النفقات العامة إلى بناء جميع XMLs في PHP, تحليل لهم في فليكس و إرسال البيانات مرة أخرى بناء مرة أخرى XMLs في فليكس ثم تحليل لهم في PHP.

هذا هو السبب في أنني وجدت AMFPHP الذي يبدو كبيرا في الطريقة التي يمكنني الوصول مباشرة إلى فئات/الكائنات في PHP و تعديلها.يبدو أنظف بكثير.على سبيل المثال القيام التحديثات على البيانات في قاعدة البيانات ، أنا مجرد دعوة مجموعة الأسلوب مع سمات محددة.

ثم وجدت أيضا WebORP.

هل هي أعظم مساوئ AMFPHP?أي التوصيات ؟

Thx الكثير ، مارتن

هل كانت مفيدة؟

المحلول

لا أعرف أي شيء عن Weborp، لكن Amfphp سيعمل بشكل أفضل لك من XML. AMF هو النقل الثنائي وهو أسرع بكثير من نقل كل هذا النص ASCII ويقلل كل شيء. بالإضافة إلى أنها ستتيح لك العمل مباشرة مع ملفات فئة PHP الخاصة بك.

أنا حقا لا أستطيع التفكير في أي عيوب؛)

حول الوقت الوحيد الذي يجعل XML أكثر إحساسا هو إذا كنت تكتب خدمة سيستخدم (تستهلك) من خلال لغات مختلفة متعددة وتحتاج إلى القاسم الأقل شيوعا.

نصائح أخرى

Weborb هو أيضا خيار جيد للغاية لكنهم يركزون بشكل أساسي على .NET (هذا ما أستخدمه منه) حتى يتعين عليك مقارنة AMFPHP و ZENDAMF و Weborb. Weborb لديه الكثير من الميزات الأخرى مثل المراسلة، ودعم PDF، ودعم MSMQ، ... لكنني لا أعرف ما هي هذه الأشياء مدعومة في PHP.

اعتدت AMFPHP لمشروع صغير حيث كان هناك الكثير جدا من المصمم نفسي ، أنه على ما يرام, انه حقا سريعة وسهلة.اعتدت WebORB منتصف الحجم المشروع الذي تشارك ~4 فليكس مطوري ؛ انها عملت بشكل جيد, و شعرت أن هذا النهج يمكن التعامل مع مجموعة كبيرة إلى حد ما (كنا كيرنجورم على فليكس الجانب ، راجع للشغل).

شعرت أن WebORB كان أكثر اكتمالا ، على الرغم من فئة التنظيم على PHP النهاية كان صبي التصحيح.(Ie.إذا كان في فليكس أنت مستعد كائن ، AS3 تعريف الفئة قد جنحت قليلا من فئة PHP بتعريف هذه كان من الصعب تفسير من الأخطاء.مزامنة ينبغي أن تكون هذه الآلية, لا أعرف إذا كان هذا ممكنا حتى الآن.)

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top