سؤال

عندما يتعلق الأمر بالعرض التقديمي عبر الإنترنت أو سطح المكتب لدينا خيارات مثل ActionScript، Java، Picolo، Flare، إرضاء. الآن اختيار لغة مثالية للاحتياجات هي ذاتية ويعتمد على المشروع. ولكن إذا كنت قد تختار معالجة (اللغة)، ثم على أي أساس سوف تختار؟ ما هي المؤيدين ومقيون المعالجة في رأيك؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

المعالجة تجعلها من السهل تصور البيانات (نسبيا). الموقع يعطي بعض تلميحات حول أين / من يستخدمه:

المعالجة هي لغة برمجة مفتوحة المصدر والبيئة للأشخاص الذين يرغبون في برمجة الصور والرسوم المتحركة والتفاعلات. يتم استخدامه من قبل الطلاب والفنانين والمصممين والباحثين والهواة للتعلم والنماذج الأولية والإنتاج. يتم إنشاؤه لتدريس أساسيات برمجة الكمبيوتر ضمن سياق مرئي وأن يكون بمثابة كراسة الرسم البرمجيات وأداة الإنتاج المهنية. المعالجة هي بديل لأدوات البرامج الاحتكارية في نفس المجال.

انظر حولها على الموقع الإلكتروني للعروض التوضيحية ودراسات الحالة والمزيد من المعلومات.

في رأيي، من الجيد إذا كنت ترغب في رسم رسومات أو حتى الرسوم المتحركة بطريقة بسيطة، لكنها ليست مناسبة بشكل جيد للغاية لبرمجة واجهة المستخدم العالمية.

نصائح أخرى

في رأيي، المعالجة هي أداة رائعة لتطبيقات تصور البيانات (أشياء مثل هذا: http://www.visualcomplexity.com/vc/). لقد استخدمت في الماضي لهذا الغرض، لعرض الفرق بين خوارزميات رسم الرسوم البيانية.

إنها بالتأكيد ليست لغة غرض عام، لكنني أعتقد أنه قد يكون قادرا على دمجه مع جافا.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top