تطوير اللعبة على iPhone باستخدام محرك الوحدة

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/991116

  •  13-09-2019
  •  | 
  •  

سؤال

أنا جديد جدا على تطوير اللعبة على iPhone ... ولدي سؤال:

إذا كنت في الوحدة، فماذا العمل ... هل يمكنني استخدام الهدف - C في الوحدة؟ أو هو كل ذلك مثل فقط انقر فوقه، وإضافة خصائص، لا يوجد رمز (قد يكون سؤال غبي، لكنني أتساءل فقط)

وبمجرد الانتهاء من تطبيق Unity، هل يشكل تلقائيا ملف Xcode لك؟

أنا فقط أتساءل ... شكرا

هل كانت مفيدة؟

المحلول

توفر الوحدة بيئة التصميم المرئي لها، ودعم لغة البرمجة النصية. يتم إجراء البرمجة النصية مع C # و JavaScript و BoO لجميع المنصات التي يدعمونها. يمكنك اختبار تطبيقاتك على iPhone.

يمكنك تنزيل التجربة على موقع الويب الخاص بها.

نصائح أخرى

لقد استخدمت الوحدة وعملت مع بعض شعبها، إليك ما يمكنني تقديمه:

الوحدة هي محرر بصري وكما ذكرها ManiacDev، يمكنك استخدام C # و JavaScript و Boo.

يمكنك أن تفعل الكثير دون ترميز خط وتخرج من ملف لك لتجميعها في Xcode. هذا جميل جدا. إنه الكثير من WYSIWYG - ولكن بالنسبة للبعض الذي يترك الكثير مما هو مرغوب فيه.

فحص هذا الأمر كذلك: إذا كنت ترغب في استخدام فئات وكود C. الهدف الخاص بك وإحضارها إلى الوحدة سيتطلب ذلك شراء إصدار Pro. شخصيا - لن أذهب الترخيص الأساسي لهذا السبب الوحيد. إذا كنت أرغب في استخدام الخادم الخاص أو أي شيء آخر مشفرة بالفعل في مشاريع أخرى بالطبع، فأنا أرغب في الاستفادة من العمل الذي قمت بإنشائه بالفعل وعدم إعادة كتابة المزيد من التعليمات البرمجية في C # - ل iPhone هذا لا معنى له على الإطلاق بالنظر إلى تفرد الجهاز والاحتمالات الأخرى التي يمكن تخيلها عند الوصول الكامل إلى SDK.

الشيء الآخر الذي قد ترغب في التفكير فيه هو أن شعارهم سيظهر بالنسخة الأساسية - إذا كنت لا تهتم وتريد استخدام أدواتهم - الإصدار الأساسي هو نقطة دخول رائعة. أنا شخصيا لا أمانع شعارهم على الإطلاق ولكن مرة أخرى عدم وجود SDK الكامل تحت تصرفي ليس مكانا أود أن أغلقه عندما تريد أن ترى إمكاناتك الإبداعية الكاملة.

آمل أن يساعد هذا، ماثيو

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top