Frage

Im sehr neue Entwicklung auf dem iPhone zum Spiel ... Und ich habe eine Frage:

Wenn ich eins war, wie würde das Werk ... Würde ich Objective-C in der Einheit verwenden? oder ist alles davon, wie es nur klicken und Eigenschaften hinzufügen, kein Code (das kann eine dumme Frage, aber im nur fragen)

Und wenn Ihr mit der Einheit App getan, ist es automatisch eine Xcode-Datei für Sie complile?

Im frage mich ... Danke

War es hilfreich?

Lösung

Einheit bietet eine eigene visuelle Designumgebung und Skriptsprache Unterstützung. Das Scripting ist mit C # getan, Javascript, und Boo für alle Plattformen die sie unterstützen. Sie können Ihre Anwendungen auf dem iPhone testen.

Sie können die Testversion auf der Webseite heruntergeladen werden.

Andere Tipps

Ich habe Unity verwendet und arbeitete mit einigen ihrer Leute, hier ist das, was ich anbieten kann:

Die Einheit ist ein visueller Editor und wie ManiacDev erwähnt können Sie C #, JavaScript und Boo verwenden.

Sie können ohne Codierung eine Linie viel zu tun, und es gibt eine Datei für Sie in Xcode zu kompilieren. Das ist ziemlich süß. Es ist sehr viel WYSIWYG -. Aber für einige, die lassen viel zu wünschen übrig

Untersuchen dieses weiter: Wenn Sie mögen, haben Sie Ihre eigenen Objective-C-Klassen und Code verwenden und sie in Einheit bringen würde dies ihre Pro-Version erwerben. Persönlich - ich würde nicht die Basislizenz für diesen einen Grund allein gehen. Wenn ich will meinen eigenen Server oder irgendetwas anderes verwenden habe ich bereits in anderen Projekten natürlich codiert Ich würde Vorteil der Arbeit nehmen wollen habe ich bereits erstellt und nicht mehr Code in C # umschreiben - für das iPhone das überhaupt keinen Sinn macht, die Einzigartigkeit des Gerätes und die anderen Möglichkeiten bedenkt, das man sich vorstellen könnte, wenn vollen Zugriff auf das SDK mit.

Die andere Sache, die Sie vielleicht darüber nachdenken wollen, ist, dass ihr Logo mit der Basisversion erscheinen wird - wenn Sie nicht kümmern, und Sie wollen, dass ihre Werkzeuge benutzen - die Basisversion ist ein großer Einstiegspunkt. Ich persönlich nicht ihr Logo überhaupt etwas dagegen, aber auch hier nicht die volle SDK zu meiner Verfügung haben ist nicht ein Ort, den ich in gesperrt werden möchten, wenn Sie Ihr volles kreatives Potenzial sehen wollen.

Hope, das hilft, Matthew

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