Java: برنامج الأسطوانة - Debug - المتغيرات غير تحديث من Jtextfield و DrightFormatException الذي يتم إلقاؤه بغض النظر عن المعلومات الصحيحة

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1899648

سؤال

المشاكل: أنا غير قادر على الحصول على قيم jtextfields أو rollresulttotototom لتحديث. حتى إذا كانت البيانات الموجودة في JTextFields صالحة، فلا يزال يتم طرحه.

أسئلة: لماذا لا تبقى المتغيرات؟ هل هذا بسبب الإعلان في الفصل نفسه؟ هل من الممكن تحديث لوحة Jlabel لإظهار نتيجة محدثة؟ (حاول هذا، فشل ملحمة)

شكرا مقدما على أي مدخلات وأمثلة.

/*
   ITP-120:     Final Project
   Programmer:  S. Schnoor
   Date:        November 7th, 2009
   Filename:    SchnoorProject.java
   Purpose:     To generate "dice rolls" - a tally of random values as defined by the user,
                including a final calculation modifier.
*/

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import java.lang.*;
import java.math.*;

public class SchnoorProject extends JFrame implements ActionListener, EventListener
{
    // Declare Class Variables
    int sidesToRoll, diceToRoll, diceLeft, modifier, rollResult, rollResultTotal;
    String getSides, getDice, getModifier;
    JTextField inputSides       = new JTextField();
    JTextField inputDice        = new JTextField();
    JTextField inputModifier    = new JTextField();
    Random roll;

    // Panels and Buttons
    JPanel rollPanel;
    JButton newRollButton, helpButton, exitButton;

    // Create Colors
    Color darkPurple        = new Color ( 80,   0,  80);
    Color darkGold          = new Color (255, 215,   0);
    Color darkCoal          = new Color ( 24,  24,  24);
    Color crimson           = new Color (127,  12,  12);
    Color ltSilver          = new Color (140, 140, 180);

    public static void main(String args[])
    {
        JFrame frame = new SchnoorProject();

        WindowListener l = new WindowAdapter()
            {
                public void windowClosing(WindowEvent e)
                {
                    System.exit(0);
                }
            };

    frame.addWindowListener(l);
    frame.pack();
    frame.setVisible(true);

    }

    public SchnoorProject()
    {
        // Construction of Components
        rollPanel                           = new JPanel();
        getContentPane().add(rollPanel);


        JLabel      sidesLabel              = new JLabel ("Enter the number of sides on each die below.  (1 to 99)");
                    sidesLabel.setForeground(darkGold);
                    sidesLabel.setHorizontalAlignment(sidesLabel.CENTER);

        JTextField  inputSides              = new JTextField("6");
                    inputSides.setBackground(darkCoal);
                    inputSides.setForeground(darkGold);
                    inputSides.setHorizontalAlignment(inputSides.CENTER);

        JLabel      diceLabel               = new JLabel ("Enter the number of dice to roll below.  (1 to 99)");
                    diceLabel.setForeground(darkGold);
                    diceLabel.setHorizontalAlignment(diceLabel.CENTER);

        JTextField  inputDice               = new JTextField("3");
                    inputDice.setBackground(darkCoal);
                    inputDice.setForeground(darkGold);
                    inputDice.setHorizontalAlignment(inputDice.CENTER);

        JLabel      modifierLabel           = new JLabel ("Enter the final modifier  below.  (-99 to 99)");
                    modifierLabel.setForeground(darkGold);
                    modifierLabel.setHorizontalAlignment(modifierLabel.CENTER);

        JTextField  inputModifier           = new JTextField("2");
                    inputModifier.setBackground(darkCoal);
                    inputModifier.setForeground(darkGold);
                    inputModifier.setHorizontalAlignment(inputModifier.CENTER);

        JButton     newRollButton           = new JButton("ROLL");
                    newRollButton.setBackground(darkCoal);
                    newRollButton.setForeground(darkGold);
                    newRollButton.addActionListener(this);

        JButton     helpButton              = new JButton("Help/About");
                    helpButton.setBackground(darkCoal);
                    helpButton.setForeground(ltSilver);
                    helpButton.addActionListener(this);

        JButton     exitButton              = new JButton("Exit");
                    exitButton.setBackground(darkCoal);
                    exitButton.setForeground(crimson);
                    exitButton.addActionListener(this);

        //Conversions
                    getSides                = inputSides.getText();
                    getDice                 = inputDice.getText();
                    getModifier             = inputModifier.getText();
                    sidesToRoll             = Integer.parseInt(getSides);
                    diceToRoll              = Integer.parseInt(getDice);
                    modifier                = Integer.parseInt(getModifier);
                    diceLeft                = diceToRoll;
                    //rollResultTotal       = rollResultTotal;

        // Paneling
        rollPanel.setLayout(new GridLayout (3,3));
        rollPanel.setBackground(darkPurple);
        rollPanel.setForeground(darkGold);
        rollPanel.add(sidesLabel);
        rollPanel.add(diceLabel);
        rollPanel.add(modifierLabel);
        rollPanel.add(inputSides);
        rollPanel.add(inputDice);
        rollPanel.add(inputModifier);
        rollPanel.add(newRollButton);
        rollPanel.add(helpButton);
        rollPanel.add(exitButton);
    }

    // Implement ActionListener for multiple JButtons
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
        String arg = e.getActionCommand();
        if ("Help/About".equals(arg))
            {
                JOptionPane.showMessageDialog(null,"This application generates random values, based on the parameters input by the user.\nPlease choose number of dice, sides on each die, and a +/- roll modifier.\nIf no roll modifier is needed, enter 0 (numeric zero) in the modifier field.\n(The starting numbers tell the program to roll 3 six-sided dice and add 2 or '3d6+2'.)","Help/About",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
            }

        if ("Exit".equals(arg))
            {
                System.exit(0);
            }

        if ("ROLL".equals(arg))

                {
                    try
                    {
                        while (diceLeft>0)
                        {
                            getSides                    = inputSides.getText();
                            sidesToRoll                 = Integer.parseInt(getSides);
                            if(sidesToRoll<1 || sidesToRoll>99)     throw new NumberFormatException();
                            else

                            getDice                     = inputDice.getText();
                            diceToRoll                  = Integer.parseInt(getDice);
                            if(diceToRoll<1 || diceToRoll>99)       throw new NumberFormatException();
                            else

                            getModifier                 = inputModifier.getText();
                            modifier                    = Integer.parseInt(getModifier);
                            if(modifier<-99 || modifier>99)         throw new NumberFormatException();
                            else

                        rollResult                  = roll.nextInt(sidesToRoll)+1;
                        rollResultTotal             = rollResultTotal + rollResult;
                        diceLeft--;
                        }

                    }


                    catch(NumberFormatException ex)
                    {
                        JOptionPane.showMessageDialog(null,"You must enter an integer within the given range of each field.","ROLL",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
                        diceLeft = 0;
                    }


                    {   //Display the Roll Formula and Result
                    JOptionPane.showMessageDialog(null,"You entered a roll of " + (diceToRoll) + "d" + (sidesToRoll) + "+(" + (modifier) + ").\nYou rolled " + (rollResultTotal) + "!");
                    }
        ;}
    ;}
}
هل كانت مفيدة؟

المحلول

قمت بتهيئة متغير العضو هذا، لكنك لا تضيف هذا الحقل إلى UI:

JTextField inputSides = new JTextField(" ");

تقرأ هنا من حقل النص هذا الذي لا يزال يحتوي على السلسلة " ", ، وهذا ليس عددا صحيحا.

getSides = inputSides.getText();
sidesToRoll = Integer.parseInt(getSides);

عندما تقوم ببناء UI الخاص بك في المنشئ، فأنت تعلن عن متغير محلي آخر بنفس الاسم، مشيرا إلى كائن جديد:

JTextField inputSides = new JTextField("6");

هذا هو الكائن الذي يظهر في واجهة المستخدم. المتغير المحلي inputSides يخفي متغير العضو من نفس الاسم.


جانبا، هذه ليست هي الطريقة الصحيحة لمقارنة السلاسل:

arg == "ROLL"

هذا يعمل فقط بسبب arg يشير إلى نفس مثيل الكائن المعتقل. الطريقة الصحيحة لمقارنة هذه القيم ستكون:

"ROLL".equals(arg)

تعديل:

هناك خدعة مفقودة هي في التفكير في الكائنات التي تقوم بإنشائها والتي تشير إليها المتغيرات المرجعية الخاصة بك.

النظر في هذه النسخة المبسطة من التعليمات البرمجية الخاصة بك:

public class ObjectReferences {
  private final JLabel label = new JLabel("I am FOO"); // label 1

  public ObjectReferences() {
    JLabel label = new JLabel("I am BAR"); // label 2

    JButton button = new JButton("Click me");
    button.addActionListener(new ActionListener() {
      @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        onclick();
      }
    });

    // will display "I am BAR"
    JFrame frame = new JFrame();
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setSize(600, 400);
    frame.setLayout(new FlowLayout());
    frame.add(label); // label 2
    frame.add(button);
    frame.setVisible(true);
  }

  public void onclick() {
    // will display "I am FOO"
    JOptionPane.showMessageDialog(null, label.getText()); // label 1
  }

  public static void main(String[] args) {
    new ObjectReferences();
  }
}

يتم إنشاء كائنات التسمية اثنين، ولكن يتم إضافة واحد فقط إلى الإطار. تسمية 1. تمت الإشارة إليها بواسطة متغير العضو وهذا هو المرئي المرئي onclick() طريقة. داخل المنشئ، التسمية 2. تتم الإشارة إليها بواسطة متغير محلي يسمى label label.

نيتك هي كتابة شيء مثل هذا بدلا من ذلك:

public class ObjectReferences {
  private final JLabel label = new JLabel("I am FOO");

  public ObjectReferences() {
    JButton button = new JButton("Click me");
    button.addActionListener(new ActionListener() {
      @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        onclick();
      }
    });

    JFrame frame = new JFrame();
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setSize(600, 400);
    frame.setLayout(new FlowLayout());
    frame.add(label);
    frame.add(button);
    frame.setVisible(true);
  }

  public void onclick() {
    JOptionPane.showMessageDialog(null, label.getText());
  }

  public static void main(String[] args) {
    new ObjectReferences();
  }
}
مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top