WPF - كيف يمكنني جعل فرشاة أن يرسم الرسم البياني ورقة مثل الساحات ؟

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/807428

  •  03-07-2019
  •  | 
  •  

سؤال

كيف يمكنني إنشاء فرشاة الدهانات العادية المتكررة الشبكة من 1-وحدة سميكة خطوط متباعدة بشكل متساو في كل من المحاور الأفقية والعمودية?تخيل ورقة الرسم البياني ، إذا كنت سوف.

من الناحية المثالية الحل من شأنها أن تسمح السيطرة على الفرش المستخدمة في الخطوط الخلفية (مناطق داخل المربعات).في هذه الطريقة الخلفية يمكن أن تكون شفافة ، بحيث الشبكة يمكن أن تكون بمثابة تراكب.

تحرير هنا هو صورة التي تظهر نتيجة الجواب توم أدناه:

على سبيل المثال الشبكة كانت تستخدم مركب ثلاث طبقات تبين أن الشبكة هي شفافة حقا.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

من http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa480159.aspx

<DrawingBrush Viewport="0,0,10,10" 
              ViewportUnits="Absolute"
              TileMode="Tile">
  <DrawingBrush.Drawing>
    <DrawingGroup>
      <GeometryDrawing Geometry="M0,0 L1,0 1,0.1, 0,0.1Z" Brush="Green" />
      <GeometryDrawing Geometry="M0,0 L0,1 0.1,1, 0.1,0Z" Brush="Green" />
    </DrawingGroup>
  </DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>

نصائح أخرى

استخدام DrawingBrush.الرسم يمكن أن تحتوي على الأشكال والصور والنصوص وسائل الإعلام.

المثال التالي يستخدم DrawingBrush لطلاء ملء مستطيل.

Rectangle exampleRectangle = new Rectangle();
exampleRectangle.Width = 75;
exampleRectangle.Height = 75;

// Create a DrawingBrush and use it to
// paint the rectangle.
DrawingBrush myBrush = new DrawingBrush();

GeometryDrawing backgroundSquare =
    new GeometryDrawing(
        Brushes.White,
        null,
        new RectangleGeometry(new Rect(0, 0, 100, 100)));

GeometryGroup aGeometryGroup = new GeometryGroup();
aGeometryGroup.Children.Add(new RectangleGeometry(new Rect(0, 0, 50, 50)));
aGeometryGroup.Children.Add(new RectangleGeometry(new Rect(50, 50, 50, 50)));

LinearGradientBrush checkerBrush = new LinearGradientBrush();
checkerBrush.GradientStops.Add(new GradientStop(Colors.Black, 0.0));
checkerBrush.GradientStops.Add(new GradientStop(Colors.Gray, 1.0));

GeometryDrawing checkers = new GeometryDrawing(checkerBrush, null, aGeometryGroup);

DrawingGroup checkersDrawingGroup = new DrawingGroup();
checkersDrawingGroup.Children.Add(backgroundSquare);
checkersDrawingGroup.Children.Add(checkers);

myBrush.Drawing = checkersDrawingGroup;
myBrush.Viewport = new Rect(0, 0, 0.25, 0.25);
myBrush.TileMode = TileMode.Tile;

exampleRectangle.Fill = myBrush;

المصدر: MSDN:WPF فرش نظرة عامة

يمكنك القيام بذلك في XAML باستخدام VisualBrush.كما عينة تعطيك نقطة انطلاق ، هنا هو بلوق وظيفة يستخدم VisualBrush لإنشاء فرشاة مظلل.انها قريبة جدا من الشبكة و سيكون من السهل تحويل جميع أنحاء.

أنا استخدم 16 × 16 نقطية مع اليسار وأسفل حواف سوداء.ثم في النافذة تعيين خلفية استخدام هذا البلاط.هنا XAML (تغير قليلا لتظهر).

<Window.Background>
  <ImageBrush ImageSource="/GraphPaper;component/Background.bmp"
              Stretch="None" TileMode="Tile"
              Viewport="0,0,16,16" ViewportUnits="Absolute" />
</Window.Background>
مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top