بحاجة إلى مساعدة في تأثير تموجات المياه الضحلة في XNA
سؤال
أحتاج إلى إنشاء سطح يشبه الماء في XNA ، يُنظر إليه من الأعلى.
مثله :http://www.youtube.com/watch؟v=nr42ag1apay
هل يمكن لأحد أن يوجهني إلى بعض الأمثلة؟
لا اعلم اين سابدأ.
شكرًا،
SW.
المحلول
هذا طلب شائع يظهر لمعظم بيئات البرمجة. يمكنك العثور على الكثير من الموارد عبر الإنترنت ببساطة عن طريق البحث عن تظليل تموج الماء:
http://www.bing.com/search؟q=water+Ripple+Shader
من المحتمل أن تجد الكثير من الإصدارات غير xna (علي سبيل المثال) ، ولكن إذا كان تظليل HLSL ، فينبغي أن يكون ذلك بسيطًا في نقله إلى XNA لأنه يدعم تلك مباشرة على كل من Windows و Xbox.
لا تنتمي إلى StackOverflow