ما هي المنصة التي يجب أن أختارها للحوسبة العلمية؟

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2364983

  •  23-09-2019
  •  | 
  •  

سؤال

ما هي إيجابيات وسلبيات في اختيار PS3 كمنصة للحوسبة العلمية في حساب GPU؟ هل هو الخيار الأفضل؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

لا يوجد خيار "أفضل" واسع ، كل هذا يعتمد على الموقف وما تفعله. ربما أكبر محترف في PS3 هو أنها رخيصة بالمقارنة. يمكن أن يتوسع الكمبيوتر بسهولة أكبر على الرغم من (مقابل السعر) عند النظر في أشياء مثل CUDA.

نصائح أخرى

التمسك بجهاز كمبيوتر ، سيكون لديك حياة أسهل بكثير في نهاية اليوم. كما أنني لن أتفاجأ إذا حصلت على المزيد من القدرة الحصانية من GPU.

ملاحظة ، من ما أعرفه لإرسال العمل إلى الخلايا ، ليست مهمة ممتعة: د

سأذهب ل GPU ، لثلاثة أسباب:

(أ) يمكن تطوير رمز GPU واختباره وتشغيله على أي جهاز كمبيوتر قد ترغب في استخدامه إلى حد كبير ، مع التبعية الوحيدة هي بطاقة فيديو بقيمة 150 دولارًا ، في حين أن الخلية/PS3 هي بيئة تطوير مخصصة أكثر بكثير ولن يتم تشغيلها أصلاً على الكمبيوتر المحمول ، وما إلى ذلك ؛

(ب) أنا على استعداد للمراهنة على أن GPUs و CUDA سيكونان على قيد الحياة وبصحة جيدة في 5 سنوات ، لكنني لن أضع المال على PS3 في هذا الوقت الطويل - ماذا ستفعل إذا كان لدى PS4 تمامًا الهندسة المعمارية والخلية المختلفة تموت بشكل فعال؟

(ج) هناك مجتمع أبحاث وتطوير أكثر حيوية حول GPU أكثر مما يوجد حول PS3/Cell (خارج تطوير اللعبة الصارم) ، لذلك من المحتمل أن تكون في شركة أكثر جيدة ، ولديك رمز وأدوات للعمل معها ، إلخ. .

كودا هي بقعة جميلة. لقد عرضت عرضًا تقديميًا يوضح مؤخرًا مدى سهولة الحصول على قوة نوى GPU العديدة باستخدام بناء جملة C ++. إذا كنت أبدأ الآن مشروع حوسبة موازية الآن ، فمن المحتمل أن أتحمل المسار القائم على الكمبيوتر/GPU.

يجب أن يكون هناك اعتراض كبير على PS3 (وهو بالفعل خيار غريب ما لم تكن تحت قيود السعر/الأداء الشديد) هو أن Sony إسقاط الدعم لتركيب نظام التشغيل الآخر. في المستقبل ، قد تصبح PS3s بدون تحديث البرامج الثابتة المعطلة أكثر صعوبة وأصعب.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top