الحصول على قيمة عن طريق التفكير دون القمامة
-
24-09-2019 - |
سؤال
أنا أكتب نظامًا يتطلب مني جلب قيم الخصائص في كائن ، ويفضل استخدام الانعكاس. هذا المشروع مخصص لـ Xbox360 ، الذي يعمل على إطار عمل مضغوط وبالتالي يحتوي على جامع بطيء للقمامة - وهذا يعني أنه من الأهمية بمكان أن أتجنب التخصيصات!
الطريقة الوحيدة التي وجدتها للقيام بذلك هي:
Foo Something; //an object I want to get data from
PropertyInfo p; //get this via reflection for the property I want
object value = p.GetGetmethod().Invoke(Something, null);
//Now I have to cast value into a type that it should be
أنا لا أحب هذا لسببين:
- الصب مخصصة للخزافين ، والأدوية المبرمجة مخصصة للمبرمجين
- من الواضح أنه يخلق القمامة في كل مرة يجب أن أحصل فيها على قيمة بدائية ويحصل عليها.
هل هناك طريقة عامة للحصول على القيمة من خاصية ، والتي لن تربط بدائل؟
تحرير :: ردًا على إجابة جونز ، لا يسبب هذا الرمز الذي سُرق من مدونته تخصيصات ، تم حل المشكلة:
String methodName = "IndexOf";
Type[] argType = new Type[] { typeof(char) };
String testWord = "TheQuickBrownFoxJumpedOverTheLazyDog";
MethodInfo method = typeof(string).GetMethod(methodName, argType);
Func<char, int> converted = (Func<char, int>)Delegate.CreateDelegate
(typeof(Func<char, int>), testWord, method);
int count = GC.CollectionCount(0);
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
int l = converted('l');
if (GC.CollectionCount(0) != count)
Console.WriteLine("Collect");
}
المحلول
أحد البديل هو إنشاء مندوب من طريقة getter باستخدام Delegate.CreateDelegate
- لا أعرف ما إذا كان هذا مدعومًا في الإصدار الإطار المدمج الذي يستخدمه Xbox.
انا املك مشاركة مدونة على Delegate.CreateDelegate
التي قد تجدها مفيدة - ولكن مرة أخرى ، ستحتاج إلى معرفة مقدار ما ينطبق على Xbox.