سؤال

وافترض لدينا دروس الإرث، التي لا يمكن تعديل:

class Foo 
{
    public void Calculate(int a) { }
}

class Bar
{
    public void Compute(int a) {}
}

وأريد أن أكتب مساعد مع هذا التوقيع:

void Calc(object obj, int a);

لاحظ أن الحجة الأولى هي من نوع 'الكائن'. يجب أن يكون رمز اختبار بعض من هذا القبيل:

ExampleX.Calc((object)new Foo(), 0);
ExampleX.Calc((object)new Bar(), 0);

والسؤال هو، ما التنفيذ يمكنك أن تتخيل بالإضافة إلى هذه:

// Using If/then
class Example1
{
    public static void Calc(object obj, int a)
    {
        if (obj is Foo)
            ((Foo)obj).Calculate(a);
        else if (obj is Bar)
            ((Bar)obj).Compute(a);
    }
}

// Using reflection
class Example2
{
    private static Dictionary<Type, MethodInfo> _methods = new Dictionary<Type, MethodInfo>();

    static Example2()
    {
        _methods.Add(typeof(Foo), typeof(Foo).GetMethod("Calculate"));
        _methods.Add(typeof(Bar), typeof(Bar).GetMethod("Compute"));
    }

    public static void Calc(object obj, int a)
    {
        _methods[obj.GetType()].Invoke(obj, new object[] { a });
    }
}

// Using delegates
class Example3
{
    private delegate void CalcDelegate(object obj, int a);

    private static Dictionary<Type, CalcDelegate> _methods = new Dictionary<Type, CalcDelegate>();

    static Example3()
    {
        _methods.Add(typeof(Foo), (o, a) => ((Foo)o).Calculate(a));
        _methods.Add(typeof(Bar), (o, a) => ((Bar)o).Compute(a));
    }

    public static void Calc(object obj, int a)
    {
        _methods[obj.GetType()](obj, a);
    }
}

// Using Reflection + overloaded methods
class Example4
{
    private delegate void CalcDelegate(object obj, int a);

    public static void Calc(object obj, int a)
    {
        Type[] types = new Type[] { 
            obj.GetType(), typeof(int)
        };

        typeof(Example4).GetMethod("Calc", types).Invoke(null, new object[] { obj, a });
    }

    public static void Calc(Foo obj, int a)
    {
        obj.Calculate(a);
    }

    public static void Calc(Bar obj, int a)
    {
        obj.Compute(a);
    }
}

وشكرا!

هل كانت مفيدة؟

المحلول

وأود أن تذهب على سبيل المثال 1، لأن لها أبسط واحد، والأكثر وضوحا.

وأود أن استخدام مثال 2 فقط إذا كنت تتوقع أنواع جديدة من الكائنات مع واحدة من هاتين الطريقتين، ومثال 3 فقط إذا كان لديك الكثير (عشرات إن لم يكن مئات) من الأشياء ويبدأ الأداء كونها قضية.

وتحرير: أو تمديد الأساليب إذا كنت صافي 3

نصائح أخرى

استخدم أساليب الإرشاد لإضافة أساسا وظيفة جديدة إلى نوع القائمة.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library /bb383977.aspx

وهذه هي الطريقة التي أود أن أكتب الحل. فهو يقلل من خطر التعرض لمشاكل نوع السلامة في رمز ويقضي على التفكير.

class Example2
{
    private static Dictionary<Type, Action<object,int>> _methods = new Dictionary<Type, Action<object,int>>();

    static Example2()
    {
        Add<Foo>( (f,a) => f.Calculate(a) );
        Add<Bar>( (b,a) => b.Compute(a) );
    }

    public static void Calc<TSource>(TSource source, int a)
    {
        _methods[typeof(TSource)](source,a);
    }

    public static void Add<TSource>(Action<TSource,int> del) 
    {
        Action<object,int> wrapper = (x,i) => { del((TSource)x, i); }; 
        _methods[typeof(TSource)] = wrapper;
    }
}

هل يمكن دائما استخدام لتنفيذ الكائنات إرث غير قابلة للتغيير، دون كسر أي كائنات تعتمد على وظائفه، في حين لا تزال ableto تنفيذ الخاصة بك وظائف (جديدة) إلى كائن.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top