سؤال

أواجه الكثير من الارتباكات في الترميز الأصلي لنظام Android. يريد طلبي لعب MMS: // Stream وأنا أواجه بعض المشاكل الخطيرة في ذلك. لكن السؤال الأساسي هو

ما هو الفرق بين NDK-Build (التي عادة ما أستخدمها) وجعل التطبيق (لقد رأيت العديد من المدونات عليها واحدة منهم هذه)

سؤال آخر ذي صلة

لنفترض أن مشروعي في E: Workspace MMStests othermms (تم تحرير المسار إذا كنت تريد الاختبار: يحتوي على مساحة بيضاء) ومسار NDK الخاص بي هو D: Android-NDK-R4B-Windows Android-NDK-R4B

كيف يمكنني استخدام التطبيق مع Cygwin؟نظام التشغيل الخاص بي هو Windows XP SP2.

تعديل : لقد أضفت موقع NDK في متغير المسار الخاص بي

شكرا لك مقدما

هل كانت مفيدة؟

المحلول

كانت الطريقة "Make App = ..." هي نظام بناء NDK الأصلي ولكن تم إهماله الآن لصالح طريقة NDK-Build.

يمكن بناء أي شيء يمكن بناؤه باستخدام APP = xxx باستخدام NDK-Build. يتطلب NDK-Build إعدادًا يدويًا أقل ومسارات مشفرة صلبة.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top