الموسيقى في لعبتي Disturbs القيم التسارع. كيفية حل هذا؟
-
27-09-2019 - |
سؤال
أنا أكتب لعبة حيث يميل اللاعب الهاتف للتحكم في شخصية.
المشكلة هي: الموسيقى (عند التشغيل بصوت عال) وتأثير الصوت (مثل لقطات السلاح) يزعج قيم التسارع. هذا يؤدي إلى حركة شخصية غريبة.
من فضلك أعطني بعض النصائح حول كيفية حل هذا.
شكرا لكم مقدما!
المحلول
ربما تحتاج إلى ضبط حساسية تطبيقك على بيانات مقياس التسارع؟ يبدو أنك تترك حتى أدنى حركات تسبب حركات الشخصية. هل يمكنك زيادة عتبة "الضوضاء" بحيث يتعين عليهم الإمالة أكثر قليلاً للحصول على الشخصية للتحرك ولكن لا تدع اهتزازات الصوت تعدل الحركات؟
بمعنى آخر ، إذا تغير دلتا مقياس التسارع من موضع الاستراحة/آخر قراءة تسارع صالحة أكبر من بعض قيمة العتبة ، فإن قبول قراءة التسارع الجديدة.
لا تنتمي إلى StackOverflow