سؤال

روابط التطبيق الخاصة بي مقابل هذه الأطر:

Cocoa.Framework
AppKit.Framework
CoreData.Framework
Foundation.Framework

لاحظ أن OpenGL.Framework ليس مرتبط. ومع ذلك ، بعد تعيين dyld_print_libraries = 1 ، لاحظت ذلك:

...

DYLD: محمّل:/نظام/مكتبة/أطر/OpenGL.Framework/إصدارات/أ/OpenGL

DYLD: محمّل:/نظام/مكتبة/أطر/OpenGL.Framework/إصدارات/أ/المكتبات/...

DYLD: محمّل:/نظام/مكتبة/أطر/OpenGL.Framework/إصدارات/أ/المكتبات/...

DYLD: محمّل:/نظام/مكتبة/أطر/OpenGL.Framework/إصدارات/أ/المكتبات/...

DYLD: محمّل:/نظام/مكتبة/أطر/OpenGL.Framework/إصدارات/أ/المكتبات/...

DYLD: محمّل:/نظام/مكتبة/أطر/OpenGL.Framework/إصدارات/أ/المكتبات/...

...

هذه مشكلة كبيرة لأنه ، كما هو مذكور في [قائمة الكاكاو ديف] [1] ، يتسبب إطار OpenGL في بطاقة رسومات NVIDIA لتشغيلها للحصول على أحدث محترفين MacBook.

كما هو متوقع ، يتسبب طلبي في تشغيل بطاقة NVIDIA. ما هو أسوأ ، هو أن الإطار لا يفرغ عند إغلاق النافذة.

العناصر الرسومية غير القياسية الوحيدة التي لديّ هي بعض رسومات NSBezierPath المخصصة والظل.

في الأساس ، عندما يبدأ تطبيقي الرسومات المتكاملة حتى يتم عرض النافذة ، ثم يتم تشغيل الرسومات المنفصلة على و تبقى على بغض النظر عن حالة النافذة.


إجابه

للحصول على NSView مع nsbezierpaths أو خلفيات واضحة ، تأكد من تعيين: [myview setWantslayer: no

هل كانت مفيدة؟

المحلول

أود أن أقول إنك تستخدم ميزة تتطلب الكاكاو لتحميل OpenGL. مثل coreanimation ، أو أي أشياء واجهة المستخدم الفاخرة. هل تعرض مقاطع فيديو في تطبيقك؟ قد يكون السبب.

هل يحدث نفس الشيء في مشروع مثال جديد تمامًا يرتبط بنفس الأطر؟

نصائح أخرى

أيضًا - يبدو أن Apple أضافت دعمًا للسماح لتطبيقك بمحاولة التشغيل على بطاقة الرسومات المتكاملة.

سوف تساعد NSSupportSautomaticGraphicsswitching إلى True لعام 2011 (وبعد ذلك؟) MacBooks.

http://developer.apple.com/library/mac/#qa/qa1734/_index.html٪23//apple_ref/doc/uid/dts40010791

يجب عليك اختبار تطبيقك مع هذا الإعداد.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top