سؤال

لقد قمت للتو بتنزيل مكتبة MSNP-SHARP بهدف إنشاء عميل المراسلة الخاص بي ، لكنني أواجه مثالًا لتسجيل الدخول. الرمز يتجمع جميعه ويديره ، ولكن عندما أقوم بتقديم تفاصيل تسجيل الدخول الخاصة بي وتحديد "تسجيل الدخول" "أحصل على الفور تقريبًا على SocketException:

"لا يمكن إجراء أي اتصال لأن الجهاز المستهدف رفضه بنشاط 64.4.9.254:1863"

لقد تجولت في الكود وهي وظيفة messenger.connect () التي تسبب ذلك ، من الواضح إلى حد ما. عندما أقوم بتشغيل المثال ، أقوم فقط بتغيير تفاصيل تسجيل الدخول وكلمة المرور. أقوم بتشغيل Windows 7 X86 مع أحدث إصدار من Windows Live Messenger.

لقد حاولت تعطيل مكافحة الفيروسات الخاصة بي ، وحتى الذهاب بقدر ما لإلغاء تثبيتها مؤقتًا في حال كان هذا هو الخطأ.

لقد حاولت أيضًا تعطيل جدار حماية Windows ، دون حظ.

لا يوجد حل صحيح

نصائح أخرى

أولاً ، استخدم النسخة المستقرة من MSNPSharp (أي 3.0). نظرًا لأنه من المقبس ، فقد يرتبط هذا بمشكلة داخل بروتوكول الإنترنت (جدار الحماية على سبيل المثال). حاول التأكد من أنه لا يوجد شيء يمنع البرنامج من الوصول إلى بروتوكول MSN. بما أنك قلت إنك قد قمت بتعطيل جدار حماية Windows الخاص بك ، هل يمكن أن يكون هناك أي شيء آخر يمكن أن يحظره؟

ثانياً ، هل حاولت استخدام MSN Messenger Live للاختبار. إذا نجح ذلك ، فمن المحتمل أن يعمل عميل MSNPSharp أيضًا. تأكد من أن لديك .NET Framework 2.0 أو ضمن إصدارها من إطار .NET. إذا كانت هذه مشكلة باستمرار ، فلا أعتقد أن هذه مشكلة من عميل MSNPSharp (لست متأكدًا).

إليكم عرضًا تجريبيًا ، وآمل أن يكون مفيدًا

  using System;
  using System.Collections.Generic;
  using System.Text;
  using System.Drawing.Color;

  namespace MSNRobot
  {
    using MSNPSharp;
    using MSNPSharp.Core;
    using MSNPSharp.DataTransfer;

    class RobotConversation
    {
        private Conversation _conversation = null;
        private RobotMain _robotmain = null;

        public RobotConversation(Conversation conv, RobotMain robotmain)
        {
            Console.WriteLine("==> Struct a conversation");
            _conversation = conv;
            _conversation.Switchboard.TextMessageReceived += new EventHandler<TextMessageEventArgs>(Switchboard_TextMessageReceived);
            _conversation.Switchboard.SessionClosed += new EventHandler<EventArgs>(Switchboard_SessionClosed);
            _conversation.Switchboard.ContactLeft += new EventHandler<ContactEventArgs>(Switchboard_ContactLeft);
            _robotmain = robotmain;
        }

        //online status
        private void Switchboard_TextMessageReceived(object sender, TextMessageEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("==>Received Msg From " + e.Sender.Mail + " Content:\n" + e.Message.Text);

            //echo back ///////////// TODO /////////////////
            _conversation.Switchboard.SendTextMessage(e.Message);
        }

        private void Switchboard_SessionClosed(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("==>Session Closed, Remove conversation");
            _conversation.Switchboard.Close();
            _conversation = null;
            _robotmain.RobotConvlist.Remove(this);
        }

        private void Switchboard_ContactLeft(object sender, ContactEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("==>Contact Left.");
        }
    }

    class RobotMain
    {
        private Messenger messenger = new Messenger();
        private List<RobotConversation> _convs = new List<RobotConversation>(0);

        public RobotMain()
        {
            messenger.NameserverProcessor.ConnectionEstablished += new EventHandler<EventArgs>(NameserverProcessor_ConnectionEstablished);
            messenger.Nameserver.SignedIn += new EventHandler<EventArgs>(Nameserver_SignedIn);
            messenger.Nameserver.SignedOff += new EventHandler<SignedOffEventArgs>(Nameserver_SignedOff);
            messenger.NameserverProcessor.ConnectingException += new EventHandler<ExceptionEventArgs>(NameserverProcessor_ConnectingException);
            messenger.Nameserver.ExceptionOccurred += new EventHandler<ExceptionEventArgs>(Nameserver_ExceptionOccurred);
            messenger.Nameserver.AuthenticationError += new EventHandler<ExceptionEventArgs>(Nameserver_AuthenticationError);
            messenger.Nameserver.ServerErrorReceived += new EventHandler<MSNErrorEventArgs>(Nameserver_ServerErrorReceived);
            messenger.Nameserver.ContactService.ReverseAdded += new EventHandler<ContactEventArgs>(Nameserver_ReverseAdded);
            messenger.ConversationCreated += new EventHandler<ConversationCreatedEventArgs>(messenger_ConversationCreated);
            messenger.Nameserver.OIMService.OIMReceived += new EventHandler<OIMReceivedEventArgs>(Nameserver_OIMReceived);
            messenger.Nameserver.OIMService.OIMSendCompleted += new EventHandler<OIMSendCompletedEventArgs>(OIMService_OIMSendCompleted);
        }

        public List<RobotConversation> RobotConvlist
        {
            get
            {
                return _convs;
            }
        }

        private void NameserverProcessor_ConnectionEstablished(object sender, EventArgs e)
        {
            //messenger.Nameserver.AutoSynchronize = true;
            Console.WriteLine("==>Connection established!");
        }

        private void Nameserver_SignedIn(object sender, EventArgs e)
        {
            messenger.Owner.Status = PresenceStatus.Online;
            Console.WriteLine("==>Signed into the messenger network as " + messenger.Owner.Name);
        }

        private void Nameserver_SignedOff(object sender, SignedOffEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("==>Signed off from the messenger network");
        }

        private void NameserverProcessor_ConnectingException(object sender, ExceptionEventArgs e)
        {
            //MessageBox.Show(e.Exception.ToString(), "Connecting exception");
            Console.WriteLine("==>Connecting failed");
        }

        private void Nameserver_ExceptionOccurred(object sender, ExceptionEventArgs e)
        {
            // ignore the unauthorized exception, since we're handling that error in another method.
            if (e.Exception is UnauthorizedException)
                return;

            Console.WriteLine("==>Nameserver exception:" + e.Exception.ToString());
        }

        private void Nameserver_AuthenticationError(object sender, ExceptionEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("==>Authentication failed:" + e.Exception.InnerException.Message);
        }

        private void Nameserver_ServerErrorReceived(object sender, MSNErrorEventArgs e)
        {
            // when the MSN server sends an error code we want to be notified.
            Console.WriteLine("==>Server error received:" + e.MSNError.ToString());
        }

        void Nameserver_ReverseAdded(object sender, ContactEventArgs e)
        {
            //Contact contact = e.Contact;
            //contact.OnAllowedList = true;
            //contact.OnPendingList = false;
            //messenger.Nameserver.ContactService.AddNewContact(contact.Mail);

            Console.WriteLine("==>ReverseAdded contact mail:" + e.Contact.Mail);

            //messenger.Nameserver.AddNewContact(
            e.Contact.OnAllowedList = true;
            e.Contact.OnForwardList = true;

        }

        private void messenger_ConversationCreated(object sender, ConversationCreatedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("==>Conversation created");
            _convs.Add(new RobotConversation(e.Conversation, this));
        }



        //offline status
        void Nameserver_OIMReceived(object sender, OIMReceivedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("==>OIM received at : " + e.ReceivedTime + " From : " +
                e.NickName + " (" + e.Email + ") " + e.Message);

            TextMessage message = new TextMessage(e.Message);
            message.Font = "Trebuchet MS";
            //message.Color = Color.Brown;
            message.Decorations = TextDecorations.Bold;
            Console.WriteLine("==>Echo back");
            messenger.OIMService.SendOIMMessage(e.Email, message.Text);
        }

        void OIMService_OIMSendCompleted(object sender, OIMSendCompletedEventArgs e)
        {
            if (e.Error != null)
            {
                Console.WriteLine("OIM Send Error:" + e.Error.Message);
            }
        }

        public void BeginLogin(string account, string password)
        {
            if (messenger.Connected)
            {
                Console.WriteLine("==>Disconnecting from server");
                messenger.Disconnect();
            }

            // set the credentials, this is ofcourse something every MSNPSharp program will need to implement.
            messenger.Credentials = new Credentials(account, password, MsnProtocol.MSNP16);


            // inform the user what is happening and try to connecto to the messenger network.  
            Console.WriteLine("==>Connecting to server...");
            messenger.Connect();

            //displayImageBox.Image = global::MSNPSharpClient.Properties.Resources.loading;

            //loginButton.Tag = 1;
            //loginButton.Text = "Cancel";

            // note that Messenger.Connect() will run in a seperate thread and return immediately.
            // it will fire events that informs you about the status of the connection attempt.
            // these events are registered in the constructor.
        }

        /// <summary>
        /// main()
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            string robot_acc = "";
            string robot_passwd = "";

            if (args.Length == 0)
            {
                Console.WriteLine("USAGE:MSNRobot.exe <msn_account> [password]");    
                return;
            }

            robot_acc = args[0];

            if (args.Length == 2)
                robot_passwd = args[1];
            else
            {
                Console.WriteLine("Password for " + robot_acc + ":");
                robot_passwd = Console.ReadLine();
            }

            RobotMain app = new RobotMain();
            app.BeginLogin(robot_acc, robot_passwd);

            while (true)
            {
                Console.WriteLine("I am a MSN robot:" + robot_acc);
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
}

هل جربت عميل المثال لـ MSNPSharp؟

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top