إنشاء بانوراما "كروية" في البرامج ثلاثية الأبعاد
سؤال
دعنا نقول أن لدي نموذج ثلاثي الأبعاد للغرفة في بعض التنسيقات. كيف يمكنني تقديم بانوراما "كروية" برمجي من نقطة ما (نوع من استخدامات "Google Street View")؟
أفترض أنه يمكن القيام به في الخلاط؟
من الأفضل أن يتم ذلك في Linux.
المحلول
أود أن أقول أفضل رهان لك هو تقديم خرائط المكعب وتحويل هذه إلى الإسقاط المطلوب. iirc Hdrshop قادر على تحويل خرائط المكعب إلى خرائط الكرة. لتقديم خريطة مكعب ، ما عليك سوى توجيه الكاميرا مع 90 درجة FOV على طول كل محور إحداثيات إيجابية وسلبية.
نصائح أخرى
إذا كنت تريد صورة ثابتة ، فرض الصور كما يقول مالتي ، وغرزها مرة أخرى مع http://hugin.sourceforge.net/
إذا كنت تبحث عن شيء تفاعلي ، فيمكنك تقديمه في محرك لعبة Blender ، والنظر حوله في الداخل ، أو حتى عرضه في قبة.
لا تنتمي إلى StackOverflow