سؤال

كيف يجب أن أقوم بتنفيذ فترة سماح كاملة أو مخطط N-uses لزيادة مبيعات تطبيق Windows Social Network الصغير بقيمة 5 دولارات ، مع تشجيع الاستخدام المستمر لنسخة محدودة من قبل المستخدمين الذين لن يدفعوا مقابل ذلك أبدًا؟ ؟

خيارات النعمة:

  1. الاستخدام محدود. بعد 20 استخدامات ، تشله.
  2. أيام التقويم محدودة الوقت. بعد 30 يومًا من الاستخدام الأول ، يتم تشل البرنامج.
  3. الاستخدام الفعلي أيام محدودة الوقت ، على سبيل المثال. 7 أيام. إذا تم استخدامه لمدة سبعة أيام على مدار 7 أيام ، فشكله بعد اليوم السابع.
  4. وقت محدود. بعد 20 ساعة من الاستخدام أو اللعب ، تشله.
  5. مزيج من ما سبق مع شاشات التقدم التقدمية وشاشات NAG الاختيارية.
  6. شاشات NAG ، التي أكره.

لا يتم تفضيل برنامج Clipling من قبل الجميع (وخاصة معسكر المصدر المفتوح) ، لكن عليّ أن أقرص قراري بشأن المستخدمين السعداء وكسب لقمة العيش ، لذلك قمت بتجميع النتائج التي أجريتها على الحد من البرامج أدناه.

استنتاجاتي التجريبية حتى الآن:

  • ركز على صنع برنامجك جيد بدلا من قضاء الوقت في إحباط المفرقعات. إذا كانت شائعة بما فيه الكفاية ، فسيتم في النهاية هندسة عكسية.
  • دع العميل يستمتع بـ الوظائف الكاملة من برنامجك ... لفترة من الوقت. المستخدمون المعالون هم أكثر عرضة للشراء.
  • البرمجيات المعطلة يمكن البيع 5 مرات أكثر من البرامج التي تحتوي على شاشات التبرع ، على افتراض أنها جيدة.
  • اجعل الدفع سهلاً قدر الإمكان إنسانيًا.
  • تعتبر القيمة المتصورة ، ولكن الحفاظ على السعر منخفض قد يؤدي إلى عمليات شراء دافع.
  • التسعير صعب جدا.
  • سيؤدي تقديم ضمان أموال لا يستحق التقدير بنسبة 100 ٪ إلى مزيد من المبيعات.

أعتزم تشل الإصدار التجريبي الخاص بي ، لكني أريد المستخدمين التجريبيين لتجربة جميع الميزات. إنه تطبيق مستهلك صغير مع قاعدة مستخدمين كبيرة محتملة ، لذلك أنا أبحث في تسعيره في ~$5, ، لكني لا أعرف. قد يكون قيمة 50 دولارًا لبعض المستخدمين أو دولار واحد. سأترك الأسعار في وقت لاحق. هذا حول برنامج CRIPPLING.

إجابة مدعومة بيانات العالم الحقيقي مجمعة من قبل نوع البرنامج سيكون أكثر فائدة ، ولكن أي أفكار حول هذا موضع تقدير.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

إذا كان هذا تطبيقًا سيتم استخدامه لفترة طويلة ، فانتقل مع 30 يومًا من عدم وجود "إظهار" تجربة "في شريط العنوان و aboutbox ، وما إلى ذلك ، ولكن لا شيء يحتاج إلى النقر) ، ثم nag لمدة 7 أيام ، ثم استخدم مشل تصاعد. ربما بعض العلامات المائية للإخراج. ربما لا تحتاج إلى تعطيل التطبيق بالكامل. لكي يتمكن قرار الشراء/التخلي عن مصلحتك ، تحتاج إلى توفير برامج عالية الجودة ، وتحتاج إلى "استثمار" المستخدم قبل أن يصل إلى هذه النقطة. من خلال "الاستثمار" ، أعني مزيجًا من الوقت ، والبيانات ، والراحة ، والاعتماد ، والتعلق العاطفي ، وما إلى ذلك. لاحظ أن هذه الاستراتيجية لن تعمل بشكل جيد لتطبيقات لمرة واحدة (مثل مصممي بطاقات الأعمال) والألعاب (يمكنهم فقط التقط لعبة أخرى وتعلم أن يعجبها). ولكن بالنسبة لأي نوع من تطبيقات الأعمال ، وأداة الإنتاجية ، وما إلى ذلك ، ستعمل.

راجع للشغل ، لن تكون ملاحظتك حول السعر المنخفض صحيحة مع التطبيقات الموجهة للأعمال أو الأدوات المساعدة "على المستوى المهني". إذا بدا الأمر منخفضًا ، فسوف يربط الناس. اليوم فقط ، اشتريت كابل HDMI-DVI على Amazon (بائع الطرف الثالث) مقابل 30 سنتًا. ظللت أبحث عن "Gotcha". كان الشحن 3 دولارات. لذلك أنا قليلاً ، حيث كنت أشتري خيمة جميلة على أي حال. لكن ليس لدي آمال كبيرة لهذا الكابل. هذا يبدو غريبًا ، لكنني كنت أكثر راحة في دفع 12.50 دولارًا.

نصائح أخرى

طريقتي المفضلة للحد من إصدارات التجربة هي من خلال العلامة المائية. تعمل هذه الطريقة بشكل رائع للبرامج المستخدمة لإنتاج المحتوى. على سبيل المثال بلدي يساعد و Deploymaster تستخدم لإنتاج ملفات المساعدة والمثبتات. تقوم الإصدارات التجريبية لهذه المنتجات بإنشاء ملفات ومثبتات مساعدة دون أي قيود في الوقت أو الوظائف. لكن الناتج ماء. تحتوي ملفات المساعدة على إشعار صغير في أسفل كل موضوع ولديه مربعات إضافية مع إشعار أعلى من نافذة المثبت. الإشعارات هي رسائل مهذبة تشير إلى أنه تم استخدام البرامج غير المدفوعة ، مما يجعل ملفات المساعدة والمثبتات التي تم إنشاؤها بواسطة التجارب غير قابلة للتغيير .. وهذا يتيح للأشخاص تجربة البرنامج دون أي قيود. يكون الدفع مستحقًا فقط عندما يرغبون في توزيع ملفات المساعدة أو المثبتات.

من الواضح أن هذا النهج لا يعمل لجميع التطبيقات. عندما تكون العلامات المائية مستحيلة ، أميل إلى الذهاب مع حد زمني بناءً على عدد من الأيام من الاستخدام الفعلي. أنا لا أقصر التجارب بناءً على أيام التقويم. لا أريد أن يقوم شخص ما بتثبيت التجربة ، والذهاب في إجازة ، والعودة إلى تجربة منتهية الصلاحية.

في نهاية اليوم ، تعتمد أفضل طريقة للحد من التجربة على منتجك وسوقك. تجربتي الخاصة هي مع أدوات للمبرمجين وغيرهم من المتخصصين في تكنولوجيا المعلومات. من المحتمل أن يقدم شخص ما يصنع الألعاب إجابة مختلفة تمامًا (على سبيل المثال ، الحد من التجربة إلى المستويات القليلة الأولى أو عوالم اللعبة).

ولا تنسى ضمان استعادة الاموال! بالنسبة لي ، هذه هي المحاكمة النهائية. عند التسوق للبرامج ، سأشتري دون أن أجرب إذا كان هناك ضمان للالتقاط الأموال ، خاصةً إذا تم التوصية بالبرنامج مسبقًا لي. ليس لدي الكثير من الوقت للتجول مع إصدارات تجريبية من التطبيقات المختلفة ، وخاصة بالنسبة للمرافق منخفضة التكلفة.

ألق نظرة على الأولاد الكبار:

تقدم Autodesk جميع تطبيقاتها (AutoCAD و Revit وأصدقائهم) مع فترة تجريبية مدتها 30 يومًا. عندما تنتهي صلاحية هذه الفترة ، يتم تعطيل البيانات وتصدير البيانات.

يستخدم Intel مخططًا مشابهًا لمجموعة مفتشها المتوازية.

يجب أن تمنح هذه الفترة عميلًا محتملاً وقتًا كافيًا للوصول إلى التطبيق - وشخصيًا ، لقد اشتريت () برامج جربتها بهذه الطريقة ، ولكن لم أتخلص أبدًا وفقا لرابطك.

كنت أواجه مضطربًا تمامًا ، فأنت لا تغضب عملاؤك المحتملين عن قصد. في معظم الأوقات ، كنت أغمض شاشات Nag وألا أهتم حتى أصل في اليوم الأخير من المحاكمة ، وبعد ذلك سأتخذ قراري. لن أشل أيضًا. الناس عاطفيون قبل منطقي. سيذهب الناس عاجلاً بحثًا عن بعض التطبيقات الأخرى غير الدفع. يحق للناس ، جيل من النقاد والمطالبين بلا هوادة. لدي بعض الأفكار:

امنحهم X Days من الأيام ثم نشكرهم في النهاية على استخدام التطبيق الخاص بك. إذا لم يدوم التجربة ، فلن يشتروها أو من غير المرجح حقًا. في النهاية ، امنحهم السعر مع القليل من الإضافية التي ستتبرع بها للجمعيات الخيرية إذا اشتروا أغراضك. أعلن أن عملائك رائعون لأن X الآن لديه منزل للعيش فيه ، أو الطعام أو فقط التغلب على السرطان. الكل يريد أن يشعر بأن الانتماء إلى شيء ما وكذلك أنجز شيئًا. ذكّر المستخدمين بأن الناس يحبونهم يتسببون في حدوث معجزات.

يمكنك تقسيم تطبيقك والسماح للأشخاص بشراء أي خدمات تناسبهم شخصيًا ، وأحيانًا تكون 3 دولارات أفضل من عدم وجود دولارات. الأشخاص هم من الصعب إرضاءه للغاية ، لذا فإن السماح لهم بإنشاء نسختهم الخاصة من التطبيق يخلق إحساسًا أكبر بالتحكم في جزء المستخدم. سوف يتذكرون أنه على شخص قام للتو بتطبيق تطبيق في وجوههم وطالب المال أو دفعهم إلى درجة الغضب المسببة للذهان.

يمكن أن يكون لديك رسوم اشتراك صغيرة على سبيل المثال 1 دولار شهريًا.

يمكن أن يكون لديك رواتب للعب نوعًا من الأشياء التي يشتريها دولار واحد 72 ساعة.

إنها الساعة الرابعة صباحًا هنا في أيرلندا ، لذا فأنا غونيج للنوم. اسمحوا لي أن أعرف إذا كنت تريد معرفة المزيد.

شيء واحد يجب توخي الحدود حول حدود الاستخدام هو هذا السيناريو التالي:

1) يقوم المستخدم بتنزيل التطبيق أثناء البحث عن مشكلة ، ويحاوله لفترة وجيزة ، ثم ينتقل.

2) بعد عدة أشهر ، يكون المستخدم أخيرًا في مكانه لمحاولة / تقييم التطبيق بجدية. ولكن عندما يذهبون لمحاولة ذلك ، انتهت المحاكمة ، لذلك ينتقلون لتجربة شيء آخر.

لقد قمت في كثير من الأحيان بتنزيل التطبيقات التي "تبدو مثيرة للاهتمام" عندما أراها مذكورة على الإنترنت ، وتجربها لفترة وجيزة للتعرف عليها ، ثم العودة فقط إلى جربها بجدية أكثر في وقت لاحق عندما أكون في حاجة بالفعل. لقد تم إحراقها من قبل "انتهت صلاحية التجربة" عدة مرات ، وقد كلف ذلك بعض مبيعات بائعي التطبيقات.

طريقة أفضل هي العلامة المائية ، إذا كان يناسب تطبيقك. أو فترة تجريبية قابلة لإعادة الاستخدام ، وربما السماح بإعادة تعيين اثنين من التجربة لمدة 30 يومًا في السنة.

قد يستغرق الأمر حرفيًا عامًا أو عامين قبل أن يكون Dabbler جاهزًا للشراء ، لذلك تريد التأكد من وضع تطبيقك في وضع هذا البيع عندما يحين الوقت.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top