سؤال

أريد رسم مستطيل على شكل في C#. قرأت ووجدت هذا مقالة - سلعة. هل هناك أي عينات أو دروس تعليمية متاحة؟ لم يكن المقال مفيدًا للغاية.

هل كانت مفيدة؟

المحلول

يبدو أن المقالة التي ربطتها هي C ++ ، والتي قد تفسر سبب عدم مساعدتك كثيرًا.

إذا قمت بإنشاء أحداث لـ Mousedown و Mouseup ، فيجب أن يكون لديك نقطتي الزاوية التي تحتاجها لمستطيل. من هناك ، إنها مسألة رسم على النموذج. System.drawing.* ربما تكون محطتك الأولى. هناك اثنين من البرامج التعليمية المرتبطة أدناه:

الرسم بالرسومات في WinForms باستخدام C#

ارسم مستطيلًا باستخدام WinForms (Stackoverflow)

برمجة الرسومات باستخدام C#

نصائح أخرى

أنت بحاجة إلى هذه الوظائف والمتغيرات الثلاث:

    private Graphics g;
    Pen pen = new System.Drawing.Pen(Color.Blue, 2F);
    private Rectangle rectangle;
    private int posX, posY, width, height; 

ثانيًا ، تحتاج إلى جعل حدث ماوس أسفل:

    private void pictureCrop_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (e.Button == MouseButtons.Left)
        {
            posX = e.X;
            posY = e.Y;
        }
    }

ثالثًا ، تحتاج إلى تنفيذ حدث Mouse Up:

    private void pictureCrop_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (e.Button != MouseButtons.Left)
            return;

        if (e.X > posX && e.Y > posY) // top left to bottom right
        {
            width = Math.Abs(e.X - posX);
            height = Math.Abs(e.Y - posY);
        }
        else if (e.X < posX && e.Y < posY) // bottom right to top left
        {
            width = Math.Abs(posX - e.X);
            height = Math.Abs(posY - e.Y);

            posX = e.X;
            posY = e.Y;
        }
        else if (e.X < posX && e.Y > posY) // top right to bottom left
        {
            width = Math.Abs(posX - e.X);
            height = Math.Abs(posY - e.Y);

            posX = e.X;
        }
        else if (e.X > posX && e.Y < posY) // bottom left to top right
        {
            width = Math.Abs(posX - e.X);
            height = Math.Abs(posY - e.Y);

            posY = e.Y;
        }

        g.DrawImage(_bitmap, 0, 0);
        rectangle = new Rectangle(posX, posY, width, height);
        g = pictureCrop.CreateGraphics();
        g.DrawRectangle(pen, rectangle);
    }

ولضمان أنه عند تغيير حجم أو تحريك النموذج ، سيكون المستطيل هناك:

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);

        Graphics graph = e.Graphics;
        graph.DrawImage(_bitmap, 0, 0);
        Rectangle rec = new Rectangle(posX, posY, width, height);
        graph.DrawRectangle(pen, rec);
    }
مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top