واجهة برمجة تطبيقات مقبس UDP متعددة اللاعبين لـ C++

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1626673

  •  06-07-2019
  •  | 
  •  

سؤال

هل يمكن لأي شخص أن يوصي بواجهة برمجة تطبيقات C++ سهلة الاستخدام وسريعة وموثوقة لإرسال واستقبال البيانات عبر مقبس UDP؟ربما شيء مخصص خصيصًا للألعاب متعددة اللاعبين؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

وRaknet جيدة بشكل مدهش. جيد جدا وهذا هو أساس للتواصل في محركات التجارية مثل unity3d. http://www.jenkinssoftware.com

نصائح أخرى

وانها ليست على وجه التحديد للعب القمار، ولكن إذا كنت ترغب في الحصول على وصولا الى المعدن وتنفيذ البروتوكول الخاص بك على UDP، <وأ href = "http://www.boost.org/doc/libs/1_40_0/doc/ أتش تي أم أل / boost_asio.html "يختلط =" نوفولو noreferrer "> Boost.Asio هو لطيف حقا.

اينيت يناسب احتياجاتك

  • بسيط
  • سريع
  • UDP موثوق
  • مخصص للألعاب متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي

على الرغم من أنها ليست موجهة للكائنات.

وأنت قد ترغب في النظر في الإجابة على هذا السؤال: <لأ href = "https://stackoverflow.com/questions/107668/what-do-you-use-when-you-need-reliable-udp" > ماذا كنت تستخدم عند الحاجة موثوق UDP؟ . أنا وضعت نسخة من C ++ من ENET (التي لديها API C) لعميل وأنها تستخدم كأساس للمنتج الألعاب الوسيطة الخاصة بهم.

مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top