واجهة برمجة تطبيقات مقبس UDP متعددة اللاعبين لـ C++
-
06-07-2019 - |
سؤال
هل يمكن لأي شخص أن يوصي بواجهة برمجة تطبيقات C++ سهلة الاستخدام وسريعة وموثوقة لإرسال واستقبال البيانات عبر مقبس UDP؟ربما شيء مخصص خصيصًا للألعاب متعددة اللاعبين؟
المحلول
وRaknet جيدة بشكل مدهش. جيد جدا وهذا هو أساس للتواصل في محركات التجارية مثل unity3d. http://www.jenkinssoftware.com
نصائح أخرى
وانها ليست على وجه التحديد للعب القمار، ولكن إذا كنت ترغب في الحصول على وصولا الى المعدن وتنفيذ البروتوكول الخاص بك على UDP، <وأ href = "http://www.boost.org/doc/libs/1_40_0/doc/ أتش تي أم أل / boost_asio.html "يختلط =" نوفولو noreferrer "> Boost.Asio هو لطيف حقا.
اينيت يناسب احتياجاتك
- بسيط
- سريع
- UDP موثوق
- مخصص للألعاب متعددة اللاعبين في الوقت الفعلي
على الرغم من أنها ليست موجهة للكائنات.
وأنت قد ترغب في النظر في الإجابة على هذا السؤال: <لأ href = "https://stackoverflow.com/questions/107668/what-do-you-use-when-you-need-reliable-udp" > ماذا كنت تستخدم عند الحاجة موثوق UDP؟ . أنا وضعت نسخة من C ++ من ENET (التي لديها API C) لعميل وأنها تستخدم كأساس للمنتج الألعاب الوسيطة الخاصة بهم.