أي طريقة لعدم معالجة بعض الكائنات في lite area؟
-
02-10-2019 - |
سؤال
أود أن أعرف ما إذا كانت هناك طريقة لتجنب معالجة بعض الكائنات في مشهد Away3dlite. المشكلة هي أن لدي مشهد مع الكثير من المجالات ، وبعضها غير مرئي (خارج نطاق الكاميرا) وأود عدم معالجتها.
ربما بعيدًا عن ذلك تلقائيًا.
ربما يكون مرئيًا = خطأ يمكن أن يساعد
أي برامج تعليمية جيدة على Away3D تحسين راجع للشغل ؟؟؟
شكرًا جزيلاً!!!
المحلول
AWA3D يفعل ذلك تلقائيا. يسمونه إعدامه. لا يقدم كائنات خلف الكاميرا ، ومن نطاق الكاميرا. (ومع ذلك ، يجب أن تحسب ما إذا كانت في نطاق الكاميرا في كل إطار)
هناك بعض الكائنات التي يمكنك استخدامها في المجالات البعيدة التي تكون أقل تكلفة ، مثل اللوحات الإعلانية و sprite2d. إذا لم يكن كائنك بحاجة إلى إظهار أكثر من جانب واحد ، فإن الأطروحات هي خيار مثالي.
لا تنتمي إلى StackOverflow