سؤال

أنا أحاول الفعل التفاعلي في شكل فوز.

IObservable<IEvent<MouseEventArgs>> mouseMoves = Observable.FromEvent<MouseEventArgs>(this, "MouseMove");
IObservable<IEvent<MouseEventArgs>> mouseDowns = Observable.FromEvent<MouseEventArgs>(this, "MouseDown");
IObservable<IEvent<MouseEventArgs>> mouseUps = Observable.FromEvent<MouseEventArgs>(this, "MouseUp");
var pointChanges = mouseMoves.Zip(mouseMoves.Skip(1), (prev, post) => new { Prev = prev, Post = post });
var mouseDrags = from d in mouseDowns
                 from p in pointChanges.TakeUntil(mouseUps)
                 select p;

أرغب في ترشيح mousedrags ، فقط تلك الفأرة التي تزيد عن ثانية واحدة بعد الحاجة إلى موسى. كيف؟

هل كانت مفيدة؟

المحلول

from d in mouseDowns.Timestamp()
from p in pointChanges
    .TakeUntil(mouseUps)
    .SkipUntil(Observable.Timer(d.Timestamp + TimeSpan.FromSeconds(1.0)))
select p;
مرخصة بموجب: CC-BY-SA مع الإسناد
لا تنتمي إلى StackOverflow
scroll top