对于我的应用程序,我需要使用哈希地图,因此我编写了一个测试程序,其中我将Baseclass的一些实例存储在Boost :: Unordered_map中。但是我想通过调用特殊功能来达到这些实例,该功能返回基本的派生类,我将这些函数的参数用于unordered_map的哈希键。如果找不到具有某些参数的类,则会生成类并存储在地图中。程序的目的可能不清楚,但这是代码。

#include <boost/unordered_map.hpp>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace boost;
typedef unsigned char BYT;
typedef unsigned long long ULL;

class BaseClass
{
public:
    int sign;
    size_t HASHCODE;
    BaseClass(){}
};

class  ClassA : public BaseClass
{
public:
    int AParam1;
    int AParam2;
    ClassA(int s1, int s2) : AParam1(s1), AParam2(s2)
    {
        sign = AParam1;
    }
};


struct HashKey
{
    ULL * hasharray;
    size_t hashNum;
    size_t HASHCODE;
    HashKey(ULL * ULLarray,  size_t Hashnum) : hasharray(ULLarray), hashNum(Hashnum), HASHCODE(0)
    {   }
    bool operator == (const HashKey & hk ) const
    {
        bool deg = (hashNum == hk.hashNum);
        if (deg)
        {
            for (int i = 0; i< hashNum;i++)
                if(hasharray[i] != hk.hasharray[i]) return false;
        }
        return deg;
    }
};

struct ihash : std::unary_function<HashKey, std::size_t>
{
    std::size_t operator()(HashKey const & x) const
    {
        std::size_t seed = 0;
        if (x.hashNum == 1)
            seed = x.hasharray[0];
        else
        {
            int amount = x.hashNum * 8;
            const std::size_t fnv_prime = 16777619u;
            BYT * byt = (BYT*)x.hasharray;
            for (int i = 0; i< amount;i++)
            {
                seed ^= byt[0];
                seed *= fnv_prime;
            }
        }
        return seed;
    }
};

typedef std::pair<HashKey,BaseClass*> HashPair;
unordered_map<HashKey,BaseClass*,ihash> UMAP;
typedef unordered_map<HashKey,BaseClass*,ihash>::iterator iter;


BaseClass * & FindClass(ULL* byt, int Num, size_t & HCode)
{
    HashKey hk(byt,Num); 
    HashPair hp(hk,0);
    std::pair<iter,bool> xx = UMAP.insert(hp);
//  if (xx.second) UMAP.rehash((UMAP.size() + 1) / UMAP.max_load_factor() + 1);
    if (!xx.first->second) HCode = UMAP.hash_function()(hk);
    return xx.first->second;
}


template <typename T, class A,class B> 
T* GetClass(size_t& hashcode ,A a, B b)
{   
    ULL byt[3] = {a,b,hashcode};
    BaseClass *& cls = FindClass(byt, 3, hashcode);
    if(! cls){ cls = new T(a,b); cls->HASHCODE = hashcode;}
    return static_cast<T*>(cls);
}



ClassA * findA(int Period1, int Period2)
{
    size_t classID = 100;
    return GetClass<ClassA>(classID,Period1,Period2);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    int limit = 1000;
     int modnum = 40;
    int result = 0;

    for(int i = 0 ; i < limit; i++ )
    {
        result += findA( rand() % modnum ,4)->sign ;
    }

    cout << UMAP.size() << "," << UMAP.bucket_count() << "," << result <<  endl;

    int x = 0;

    for(iter it =  UMAP.begin(); it != UMAP.end(); it++)
    {
        cout << ++x << "," << it->second->HASHCODE << "," << it->second->sign << endl ;
        delete it->second;

    }

    return 0;
}

问题是,我希望UMAP的大小等于Modnum,但是它比Modnum大,这意味着有多个实例具有相同的参数和哈希码。

解决我的问题的方法是什么?请帮忙。
谢谢

有帮助吗?

解决方案

这是一些设计问题:

struct HashKey
{
    ULL * hasharray;
    ...

您的密钥类型存储一个指向一些数组的指针。但是,该指针是用本地对象的地址初始化的:

BaseClass * & FindClass(ULL* byt, int Num, size_t & HCode)
{
    HashKey hk(byt,Num); // <-- !!!
    HashPair hp(hk,0);
    std::pair<iter,bool> xx = UMAP.insert(hp);
    if (!xx.first->second) HCode = UMAP.hash_function()(hk);
    return xx.first->second;
}

template <typename T, class A,class B> 
T* GetClass(size_t& hashcode ,A a, B b)
{   
    ULL byt[3] = {a,b,hashcode}; // <-- !!!
    BaseClass *& cls = FindClass(byt, 3, hashcode);
    if(! cls){ cls = new T(a,b); cls->HASHCODE = hashcode;}
    return static_cast<T*>(cls);
}

这使地图存储了一个带有悬空指针的剧本对象。另外,您还返回对function local对象的XX in findClass的函数本地对象的参考。此参考的使用调用不确定的行为。

考虑重命名地图的密钥类型。哈希代码本身不应该是关键。正如您的操作员== Hashkey建议的那样,您不希望实际键是哈希代码,而是可变长度的整数序列。另外,请考虑将序列存储在密钥类型的内部而不是指针中,例如作为向量。另外,避免返回对函数本地对象的引用。

其他提示

使用unordered_map不能保证您不会得到碰撞,这就是您在此处描述的。

有一个以上的实例具有相同的参数和哈希码

您可以调整哈希算法以最大程度地减少此算法,但是在(不可避免的)碰撞案例中,哈希容器扩展了与该哈希码相对应的对象中的对象列表。然后,使用平等比较来解决碰撞到特定匹配对象。这可能是您的问题所在 - 也许您 operator== 没有适当地消除相似的歧义,但没有相同的对象。

您不能指望每个桶一个对象,否则容器将在大型收藏尺寸的情况下生长无限。

顺便说一句,如果您使用的是较新的编译器,则可能会发现它支持 std::unordered_map, ,因此您可以使用(官方的STL版本)代替Boost版本。

许可以下: CC-BY-SA归因
不隶属于 StackOverflow
scroll top