我是iPhone编程的新手,由于寒假即将到来,我认为我可能会沉浸在一个有趣的项目中。我想创建一个3D会说话的角色iPhone应用程序,该应用程序基于触摸与用户进行交互,例如AppStore中的现有说话字符(Talking Santa,Talking Cat等)。我熟悉3DSMAX和MAYA,但我根本不熟悉iPhone开发的“游戏”一面。通常,创建此类应用程序的配方是什么?如果您查看此应用程序,说话的圣诞老人, ,您是否可以告诉我,他们为创建该应用程序采取的步骤吗?他们在哪里设计的?他们如何将其导入到用于创建应用程序的任何程序中?你还能告诉我什么?

有帮助吗?

解决方案

在这些类型的应用程序中,基本上我们在动画块中的特定时间内更改图像

其他提示

如果您是iPhone编程的新手,或者尤其是针对编程的新手,我建议您从更简单的应用程序开始。

拥有建模经验是很棒的,但是与创建应用程序完全不同。创建模型可能是该模型所需的更直接的步骤之一。

尝试首先制作一个简单的iPhone应用程序,例如,该应用程序可以使用户创建杂货列表或类似内容,然后移动到OpenGL ES,这是用于渲染圣诞老人的图形库。

如果您想要一个复杂的模型,则需要研究导入模型或其他引擎/工具,这些引擎/工具使您可以在Maya或3DS中显示和动画模型。

许可以下: CC-BY-SA归因
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