Frage

Ich bin neu in der iPhone -Programmierung und da die Winterpause auftaucht, dachte ich, ich könnte mich in ein lustiges Projekt eintauchen. Ich möchte eine 3D -sprechende Charakter -iPhone -App erstellen, die mit dem Benutzer basierend auf Touch interagiert, wie die vorhandenen sprechenden Charaktere im AppStore (sprechender Weihnachtsmann, sprechender Katze usw.). Ich bin mit 3DsMax und Maya vertraut, aber ich bin überhaupt nicht mit der "Spiele" der iPhone -Entwicklung vertraut. Was ist im Allgemeinen das Rezept für das Erstellen einer solchen App? Wenn Sie sich diese App ansehen,Santa sprechen, Könnten Sie mir im Allgemeinen die Schritte sagen, die sie unternommen haben, um die App zu erstellen? Wo haben sie es gestaltet? Wie haben sie es in das Programm importiert, das zum Erstellen der App verwendet wird? Was kannst du mir noch sagen?

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Lösung

In solchen Apps ändern wir im Grunde genommen Bilder in einer bestimmten Zeit in einem Animationsblock

Andere Tipps

Wenn Sie neu in der iPhone -Programmierung oder insbesondere für das Programmieren im Allgemeinen sind, schlage ich vor, dass Sie mit einer viel einfacheren Anwendung beginnen.

Modellierungserfahrung ist großartig, aber ein völlig anderes Fähigkeit, als eine App erstellt wird. Das Erstellen des Modells ist wahrscheinlich einer der einfacheren Schritte, die darin erforderlich sind.

Erstellen Sie zuerst eine einfache iPhone -App, bei der ein Benutzer eine Lebensmittelliste oder ähnliches erstellen kann, und wechseln Sie dann zu Opengles, der Grafikbibliothek, mit der dieser Weihnachtsmann gerendert wurde.

Wenn Sie ein komplexes Modell wünschen, müssen Sie sich mit dem Importieren von Modellen oder anderen Motoren/Tools befassen, mit denen Sie in Maya oder 3DS erstellte Modelle anzeigen und animieren können.

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