我打算写一个十六进制董事会战争游戏。有任何书籍/网站要推荐吗?可能需要:

  • 游戏策略AI编程
  • 董事会代表
  • 基于转弯的游戏循环
  • ...

(请给予社区Wiki)

有帮助吗?

解决方案

这不是一本书,而是 阿米特的游戏编程信息 对我来说一直是一个非常有用的资源。他的网站有一个专门针对六角形的部分,以及与之打交道的各种数学。

许可以下: CC-BY-SA归因
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