题
有没有办法对具有PHP-GD的图像进行鱼眼(或枪管转换)效果?我发现了一些代码,但是我很难将其移植到PHP。
解决方案
但 - GD和快速的可能! 与ImageMagick相比
创建一个大小的新图像 (2*sourceWidth)/pi.
在新图像的每个像素上行走槽,并找到距中心的距离。d资源= hypot(x-centerx,y-Centery)
通过 d命运。= 2*r*asin(D资源/r)/2
r 是目标图像的一半宽度。
请参阅带有基准标记的示例: http://meindesign.net/picture2bubble/picture2bubble.php
function fisheye($infilename,$outfilename){
$im=imagecreatefrompng($infilename);
$ux=imagesx($im);//Source imgage width(x)
$uy=imagesy($im);//Source imgage height(y)
$umx=$ux/2;//Source middle
$umy=$uy/2;
if($ux>$uy)$ow=2*$uy/pi();//Width for the destionation image
else $ow=2*$ux/pi();
$out=imagecreatetruecolor($ow+1,$ow+1);
$trans=imagecolortransparent($out,ImageColorAllocate($out,0,0,0));
imagefill($im,1,1,$trans);
for($c=0;$c<imagecolorstotal($im);$c++){//Copy palette
$col=imagecolorsforindex($im,$c);
imagecolorset($out,$c,$col[red],$col[green],$col[blue]);
}
$om=$ow/2;//destination middle
for($x=0;$x<=$ow;++$x){//Loop X in destination image
for($y=0;$y<=$ow;++$y){//Loop y in destination image
$otx=$x-$om;//X in relation to the middle
$oty=$y-$om;//Y in relation to the middle
$oh=hypot($otx,$oty);//distance
$arc=(2*$om*asin($oh/$om))/(2);
$factor=$arc/$oh;
if($oh<=$om){//if pixle inside radius
$color=imagecolorat($im,round($otx*$factor+$umx),round($oty*$factor+$umy));
$r = ($color >> 16) & 0xFF;
$g = ($color >> 8) & 0xFF;
$b = $color & 0xFF;
$temp=imagecolorexact($out, $r, $g, $b);
imagesetpixel($out,$x,$y,$temp);
}
}
}
imagepng($out,$outfilename);
}
其他提示
带有GD的PHP不能以可接受的方式做这样的事情,处理图像像素像素真的很慢。
Imagick确实支持一个使您能够编写自己的表达式的函数(fximage),之后,一切都将在Imagick内部进行内部处理。
因此,我找到了一种方法来完成您在Imagick中要求的事情,我从 “ Scott构建软件”博客 - Imagick中的鱼眼效应. 。您可以在他的博客中阅读该表达式的完整解释。该功能的进一步文档可在官方中获得 成像 网站,您可以在那里学习如何构建自己的表达方式。
请注意,有关退货值的PHP文档是不正确的,我也在那里评论。该函数返回实际的Imagick对象。
因此,这是您的代码:
<?php
/* Create new object */
$im = new Imagick();
/* Create new checkerboard pattern */
$im->newPseudoImage(100, 100, "pattern:checkerboard");
/* Set the image format to png */
$im->setImageFormat('png');
/* Fill background area with transparent */
$trans = Imagick::VIRTUALPIXELMETHOD_TRANSPARENT;
$im->setImageVirtualPixelMethod($trans);
/* Activate matte */
$im->setImageMatte(true);
/* This is the expression that define how to do the fisheye effect */
$distort_expression =
'kk=w*0.5;
ll=h*0.5;
dx=(i-kk);
dy=(j-ll);
aa=atan2(dy,dx);
rr=hypot(dy,dx);
rs=rr*rr/hypot(kk,ll);
px=kk+rs*cos(aa);
py=ll+rs*sin(aa);
p{px,py}';
/* Perform the distortion */
$im = $im->fxImage($distort_expression);
/* Ouput the image */
header("Content-Type: image/png");
echo $im;
?>
无论如何,请记住,这仍然很慢,请小心您所做的一切...
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