我只是在考虑实施 std::string::substr. 。它返回新的 std::string 对象,这对我来说似乎有些浪费。为什么不返回一个引用原始字符串内容的对象,可以隐式分配给一个 std::string?对实际复制的一种懒惰评估。这样的班级看起来像这样:

template <class Ch, class Tr, class A>
class string_ref {
public:
    // not important yet, but *looks* like basic_string's for the most part

private:
    const basic_string<Ch, Tr, A> &s_;
    const size_type pos_;
    const size_type len_;    
};

该类的公共界面将模仿真实的所有仅阅读操作 std::string, ,因此用法将是无缝的。 std::string 然后可以有一个新的构造函数 string_ref 因此,用户永远不会更明智。当您尝试“存储”结果时,您最终会创建一个副本,因此指向数据的引用并将其修改后的后面没有真正的问题。

这样的想法是这样的代码:

std::string s1 = "hello world";
std::string s2 = "world";
if(s1.substr(6) == s2) {
    std::cout << "match!" << std::endl;
}

不超过2 std::string 总共构造的对象。这似乎是对执行许多字符串操作的代码的有用优化。当然,这不仅适用于 std::string, ,但是任何可以返回其内容子集的类型。

据我所知,没有实施这样做。

我想问题的核心是:

给定一个可以隐式转换为一个的类 std::string 根据需要,是否符合图书馆作者更改会员的原型以返回类型的标准?或更一般而言,图书馆作者是否有余地返回“代理对象”而不是在这些类型的情况下作为优化的常规对象?

我的直觉是不允许这样做,原型必须完全匹配。鉴于您不能单独使用返回类型过载,因此图书馆作家没有空间来利用这些类型的情况。就像我说的那样,我认为答案是否定的,但我想我会问:-)。

有帮助吗?

解决方案

这个想法是 抄写, ,但是,您不必屈服整个缓冲区,而是跟踪缓冲区的哪个子集是“真实”字符串。 (以正常形式的母牛在某些库实现中使用。)

因此,您根本不需要代理对象或界面的更改,因为这些详细信息可以完全内部。从概念上讲,您需要跟踪四件事:源缓冲区,缓冲区的参考计数以及该缓冲区内字符串的开始和末端。

每当操作完全修改缓冲区时,它都会创建自己的副本(从开始和结束定界符),将旧缓冲区的参考计数减少一个,并将新缓冲区的参考计数设置为一个。参考计数规则的其余部分是相同的:复制和增加计数,破坏字符串并减少计数,达到零并删除,等等。

substr 只是制作一个新的字符串实例,除了明确指定的开始和结束定界符外。

其他提示

这是一个非常众所周知的优化,相对广泛使用,称为折线或牛。基本的事情甚至与子字符串无关,而是与

s1 = s2;

现在,此优化的问题是,对于应该用于支持多个线程的目标的C ++库,必须使用原子操作访问字符串的参考计数(或更糟糕的是,在目标平台的情况下受到MUTEX的保护不提供原子操作)。这足够昂贵,在大多数情况下,简单的非牛字符串实现速度更快。

请参阅GOTW#43-45:

http://www.gotw.ca/gotw/043.htm

http://www.gotw.ca/gotw/044.htm

http://www.gotw.ca/gotw/045.htm

更糟糕的是,使用牛的库,例如GNU C ++库,不能简单地恢复到简单的实现,因为那会破坏ABI。 (虽然,c ++ 0x的营救,因为无论如何都需要一个ABI颠簸!:))

自从 substr 返回 std::string, ,没有办法返回代理对象,他们不能仅仅更改其上的返回类型或过载(出于您提到的原因)。

他们可以通过制作 string 本身能够成为另一个字符串的子。这将意味着所有用法的内存惩罚(要容纳一个额外的字符串和两个size_types)。另外,每个操作都需要检查其是否具有字符还是代理。也许这可以通过实施指针来完成 - 问题是,现在我们为可能的边缘情况降低了通用类。

如果需要的话,最好的方法是创建另一个类, substring, ,从字符串,POS和长度以及秘密到字符串构造。你不能用作 s1.substr(6), ,但是你可以做

 substring sub(s1, 6);

您还需要创建共同的操作,以避免转换(因为这是全部)。

关于您的具体示例,这对我有用:

if (&s1[6] == s2) {
    std::cout << "match!" << std::endl;
}

对于通用解决方案,这可能无法回答您的问题。为此,如@Gman所建议的那样,您需要子弦牛。

您所说的是(或)Java的核心特征之一 java.lang.String 班级 (http://fishbowl.pastiche.org/2005/04/27/the_string_memory_gotcha/)。在许多方面,Java的设计 String 班级和C ++的 basic_string 模板是相似的,所以我想编写 basic_string 使用此“基因优化”的模板是可能的。

您需要考虑的一件事是如何编写实施 c_str() const 成员。根据字符串作为另一个子字符串的位置,它可能必须创建一个新副本。如果请求C_ST的字符串不是尾随的子字符串,则绝对必须创建内部数组的新副本。我认为这需要使用 mutable 关键字在大多数(如果不是全部)的数据成员中 basic_string 实施,极大地使实施其他 const 方法是因为编译器不再能够以正确性为程序员提供帮助。

编辑: 实际上,为了容纳 c_str() constdata() const, ,您可以使用单个可变类型的字段 const charT*. 。最初设置为 NULL, ,它可能是每一步,初始化为新的指针 charT 随时随地 c_str() const 或者 data() const 被称为,并在 basic_string 如果非 -NULL.

如果并且仅当您确实需要比STD :: String提供更多的性能时,请继续写一些可以按照您需要的方式来编写的东西。我以前曾与Strings的变体合作过。

我自己的偏爱是使用不可用的字符串而不是编写纸条,并使用boost :: shared_ptr或等效的字符串,但仅当字符串实际上实际上超过16范围时,因此字符串类也有一个私人缓冲区,用于简短字符串。

这确实意味着字符串类可能会带来一些重量。

我在收藏列表中也有一个“切片”类,可以查看一个类的“子集”,只要原始对象的寿命完好无损。因此,在您的情况下,我可以切成薄片以查看子字符串。当然,它不会终止终止,也没有任何方法可以在不复制它的情况下进行此类制作。它不是字符串类。

许可以下: CC-BY-SA归因
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