可以/为什么在返回类型中使用char *而不是const char *会导致崩溃?
题
我在某处读到如果你想要一个C / C ++函数返回一个字符数组(而不是std :: string),你必须返回const char *而不是char *。执行后者可能会导致程序崩溃。
是否有人能够解释这是否属实?如果是真的,为什么从一个如此危险的函数返回一个char *?谢谢。
const char * my_function()
{
....
}
void main(void)
{
char x[] = my_function();
}
解决方案
如果你有一个返回“字符串文字”的函数,那么它必须返回const char *。这些不需要由malloc在堆上分配,因为它们被编译为可执行文件本身的只读部分。
示例:
const char* errstr(int err)
{
switch(err) {
case 1: return "error 1";
case 2: return "error 2";
case 3: return "error 3";
case 255: return "error 255 to make this sparse so people don't ask me why I didn't use an array of const char*";
default: return "unknown error";
}
}
其他提示
你被告知的是不是真的。
返回 const char *
可以改善函数的语义(即不要搞砸我给你的东西),但返回 char *
是完美的细
但是,在任何一种情况下, 必须 确保您返回 char *
或 const char *
在 my_function
中分配在堆上(即使用 malloc
或 new
分配),否则每当 my_function
返回时, [const] char *
的内存将被释放,你将访问一个无效的指针。
最后你 必须 记得 free
或 delete
[const] char *
一旦你完成它就会回复给你,否则你会泄漏内存。 C / C ++不是这么好的语言吗?
所以,在C中,你会有
const char *my_function() {
const char *my_str = (const char *)malloc(MY_STR_LEN + 1); // +1 for null terminator.
/* ... */
return my_str;
}
int main() {
const char *my_str = my_function();
/* ... */
free(my_str);
/* ... */
return 0;
}
通常,这不是问题,但有些事情需要考虑。这通常是const-correctness的问题,这意味着要记录你可以改变的东西和你不能改变的东西。
如果你要返回一个双引号字符串,它是 const char *
,并且像其他任何东西一样处理它是一个麻烦的邀请。更改此类字符串是未定义的行为,但通常会导致程序崩溃或更改该字符串的任何位置。
如果你在堆栈上返回一个字符数组(即一个被调用函数的局部变量),它就会消失,并且指针将指向任何特定的东西,可能在某个时候结果不好。
如果被调用函数返回已经 const char *
的内容,则将其更改为 char *
需要强制转换。此外,如果你真的要改变它,你需要确保它是可以改变的。将它保存为 const char *
通常要好得多。
返回使用 malloc()
或 new
分配的内存没有立即出现问题,但确实存在所有权问题: free()应该是什么函数
/ 删除
它,何时以及如何处理可能的副本?这就是C ++的智能指针闪耀的地方。
如果在堆栈上分配了char *,则返回一个悬空指针。否则,只要它匹配函数的原型并且声明与返回值匹配,你应该没问题。
简单地更改返回代码不会导致崩溃。但是,如果返回的字符串是静态的(例如 return" AString"
),则应返回 const char *
以确保编译器检测到任何尝试修改的字符串内存,将可能导致崩溃。您当然可以使用强制类型转换器来绕过编译器检查,但在这种情况下,您必须工作才能使崩溃发生。