这个问题已经有一个答案在这里:

我有一本书,必要ActionScript3(O'Reilly),学习关于使用这种语言。它提到,ActionScript3是一个实现的写法,仅仅喜欢Javascript。我找到这个奇怪的,因为有许多差异。在Javascript,尽我所知,你不能给一个变量的类型(var马文:机器人),或者创建的"传统"类和接口。然而,这是可能在脚本。

怎么了?

有帮助吗?

解决方案

目前实施的Javascript在浏览器如下写法3的规范。Actionscript实现了写3但除此之外,一些元素在写4草案的规范(当时)。ES4功能课程,经典的继承、软件包和其他功能,你看看AS3。

ES4现在是抛弃了但是这里是一个链接到的指示。 PDF.

其他提示

ActionScript1(Flash Player5和6)非常接近JavaScript。

维基百科的网页有关 (引用) :

写一个脚本语言, 标准化的通信机制详解国际在 在通信机制详解-262说明书和ISO/IEC 16262.语言是广泛使用的上网,特别是在形成的 三个最知名的方言, JavaScript, ActionScript, 和 JScript.

所以我猜,这三个语种的是"儿童"的写法,这些选择实现 (或不) 一些特定的功能--虽然所有的保持相同的根源。


该网页有关 ActionScript 种确认,说明 (引用,强调地雷) :

齐一个脚本语言 基于上 写法。

我想这个"基础"的重要组成部分。


此外,可能还有一个区别根据不同的版本的写法,用,我要说--特别是考虑到人们在谈论 写5, ,而且,例如, Javascript是基于写3 :

作为2009年的最新版本的 语言是JavaScript1.8.1.这是一个 超集写(通信机制详解-262) 版3.

写是只是一个标准 一个脚本语言.Javascript和动作脚都是实现这一标准。每个执行可能会或可能不严格遵循这一标准,两者都是免费的,加上和减去它。

许可以下: CC-BY-SA归因
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