在实施SNMP实体时,通常最好实现所谓的“陷阱定向的投票”概念,而不是简单的“陷阱发送者”。对于后者可以使用的SNMP4J,可以使用第一个SNMP4J代理。这也是Apache 2开源许可证的许可。
由于陷阱可能会在网络上丢失,但陷阱定向的播放方法具有许多优势,尽管它需要更多(很少)来实施代理部分。
关于原始问题:
- 发送集合PDU时,您要求命令响应者(代理)更改有关其实体的一些信息。
- 在发送陷阱或更好的通知PDU时,您要向命令生成器(管理器)通知事件。借助陷阱定向的播放概念,命令生成器还将定期在 *Lastchanged对象上定期发送获取请求(例如,每5个截止点),以有效地检测命令响应者MIB的某些(症状)子树的数据更改。如果检测到更改(通过通知PDU或投票,则命令生成器从Comamnd响应器请求更改的数据。