最初, 矩形 被引入是为了概括一系列$ e $的线性独立概念,而不是某些地面套装$ i $。包含这种结构的某些问题允许贪婪算法找到最佳解决方案。概念 贪婪 后来引入以概括这种结构,以捕获更多的问题,这些问题允许通过贪婪的方法找到最佳的解决方案。

这些结构在算法设计中出现多久?

此外,贪婪的算法通常无法完全捕获找到最佳解决方案所需的内容,但仍可能找到非常好的近似解决方案(例如,bin填料)。鉴于这一点,是否有一种方法可以衡量一个问题是如何“关闭”的贪婪或矩阵?

有帮助吗?

解决方案

很难回答“多久一次”的问题。但是,与所有“基础结构”一样,好处是因为人们意识到人们试图解决的根本问题具有矩形(或贪婪)结构。这不仅仅是矩形问题。矩阵交叉点问题具有特定的模型(两分匹配)。

尼克·哈维(Nick Harvey)获得了博士学位论文 最近,关于矩阵问题的算法,还相当考虑,还研究了函数优化(概括了矩阵问题)。阅读论文的引言和背景可能会有所帮助。

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