如何在Lua脚本中确定系统的操作系统?
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08-07-2019 - |
题
好的我需要从Lua脚本确定系统的操作系统,但Lua本身没有API,所以我使用os.getenv()和查询环境变量。在Windows上检查环境变量<!>“OS <!>”;给我一个系统操作系统的名称,但是在Windows和大多数Unix上都有一些可以检查的变量吗?
解决方案
在Unix系统上,尝试os.capture'uname',其中os.capture定义如下:
function os.capture(cmd, raw) local f = assert(io.popen(cmd, 'r')) local s = assert(f:read('*a')) f:close() if raw then return s end s = string.gsub(s, '^%s+', '') s = string.gsub(s, '%s+$', '') s = string.gsub(s, '[\n\r]+', ' ') return s end
这将有助于所有版本的unix和Mac OSX。 如果失败,您可能在Windows系统上?或者查看os.getenv'HOME'。
其他提示
您可以尝试package.config:sub(1,1)
。它返回路径分隔符,在Windows上为'\\'
,在Unix上为'/'
...
我想如果您只需要Windows / Unix检测,则可以检查文件系统是否存在/ etc或/ bin或/ boot目录。另外,如果你需要知道它是哪个发行版,大多数Linux发行版在/ etc中有一个小文件显示发行版和版本,遗憾的是它们都以不同的名称命名。
编译lua时,根据编译的操作系统,它的配置略有不同。
因此,“package”模块中设置的许多字符串可用于区分编译它的系统。
例如,当lua加载作为动态库分发的基于C的模块时,它必须知道用于这些库的扩展,这在每个操作系统上都是不同的。
因此,您可以使用以下功能来确定操作系统。
local BinaryFormat = package.cpath:match("%p[\\|/]?%p(%a+)")
if BinaryFormat == "dll" then
function os.name()
return "Windows"
end
elseif BinaryFormat == "so" then
function os.name()
return "Linux"
end
elseif BinaryFormat == "dylib" then
function os.name()
return "MacOS"
end
end
BinaryFormat = nil
Unix应该有$ HOME变量(而Windows没有),所以你可以检查它(在检查OS变量为空之后)。
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