XKCD 中 Wolfram 的规则 34 [关闭]
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08-07-2019 - |
题
#505 中的悬停“笑话” 西克CD 兜售“我将规则 34 称为 Wolfram 规则 34”。
我知道 互联网术语中的规则 34 是什么意思 我用谷歌搜索了 沃尔夫勒姆是谁 但我很难弄清楚 Wolfram 的第 34 条规则是什么。
那么这个“34条”到底是什么?
这是漫画: http://xkcd.com/505/.
解决方案
Wolfram以这种方式组织了基于最近邻居的256个可能的1-D细胞自动机:
RULES:
0: 0 0 0
1: 0 0 1
2: 0 1 0
3: 0 1 1
4: 1 0 0
5: 1 0 1
6: 1 1 0
7: 1 1 1
如果您正在评估遵循规则2的元胞自动机(CA)中的阶段,那么每当三位字符串与规则2的配置匹配时,中心位在下一个位置变为(或在此情况下保持为真)迭代。
CA的规则被描述为位串。说它是规则110(我最喜欢的)。在二进制中,110是01101110.最小重要性的数字是零。这意味着如果单元格及其邻居与上面的规则0匹配,则它将变为白色/负/ 0 /假/等等。第二个最低有效数字是一个,所以如果单元格及其邻居匹配上面的规则1,它将变为黑色/正/ 1 /真/无论等等,直到你看到规则110,如果一个单元格和它的邻居匹配规则1,2,3,5,6,然后细胞变黑。否则,它变成白色。前段时间,我写了一些JS代码,让我可以使用这些独特的CA:
http://lucasoman.com/files/projects/caeditor/caed.php
正如你可以通过玩它看到的,你可以随机切换任何块,这会改变每一个 根据规则在它下面阻止。这是看待连锁反应的一种巧妙方式 由过程中的像差引起。
希望这有帮助。
其他提示
多么完美的自我实现模因。 XKCD很受欢迎,人们会搜索被引用的模糊内容。上面发布了一个注释,垃圾邮件发送者在标题中使用W's-34来重定向搜索。因为,垃圾邮件发送者有时会为色情网站工作,作者只需拨打34就可以创建w-34相关的色情内容。神圣的递归蝙蝠侠。
<!>“我在Wolfram的规则34 <!>引用规则34 >
第一个<!>“规则34 <!>”;指的是第二个
在 xkcd 漫画的第9-13和19-20帧中,你可以看到一些规则生成的模式。我们想知道的事情是什么是有趣的<!>;我在Wolfram的规则34上调用规则34 <!>“?
我不完全确定规则34的重要性是什么(除了xkcd 305上的互联网色情笑话[信用Jason Slocomb的评论]),但漫画的一点是,一些可怜的家伙正在模拟我们整个宇宙使用图灵机。图灵机的想法本质上是可以使用数据表来运行其他数据的计算(即程序是第一个表,输入和输出是另一个表)。
第一个表(程序)给出了告诉机器如何处理数据的规则。 Wolfram声称已将所有内容归结为可能执行所有可能计算的最少数量的规则(通用计算机)。
他说它需要2种状态和3种颜色或其他东西(我的订单可能会落后)。我认为状态是指(0/1),颜色是指你执行的操作类型。如果你研究了一些装配,这将更有意义。
最基本的计算是当比较2位数据时产生第三位数据。这些被称为布尔运算。有8种可能:
0;0 -> 0
0;0 -> 1
0;1 -> 0
0;1 -> 1
1;0 -> 0
1;0 -> 1
1;1 -> 0
1;1 -> 1
你可以使用一个<!>颜色<!>来完成所有这些操作。比较(例如,像XOR电路)甚至将该操作与写操作合并。然后通过将2个控制位保留在某处(在内存的开头为o和1),您可以通过将这些位与自身或彼此进行比较来完成写入0或1。如果将不同模式的一堆XOR电路连接在一起,就可以实现所有8种结果。 Wiki XOR了解更多信息。
但是大多数程序需要另一个非常重要的功能:你必须跳到程序的不同部分然后再跳回来。所以跳跃是完全不同的颜色。
当然,你必须从内存中读取位。
总而言之,Wolfram说他可以用3个<!>颜色<!>来制作任何程序(这意味着所有可以想象的程序)。
Stephen Wolfram对这些图灵模式进行了广泛的经验研究;盯着他们,冥想他们,编目,并通过研究数百张图片和图表来比较它们等等。
因此,我认为这个笑话的妙语,或者只是当可怜的家伙移动岩石进入他的宇宙模拟部分处理Wolfram的研究工作,以及涉及的所有大脑活动等,岩石模式得到真正的递归,或者它与涉及Wolfram的元胞自动机规则的网络色情的摇滚模拟有关?!!
递归图案的摇滚互联网色情模拟? 网络色情与摇滚模拟?
我认为是这样的。
我花了一点时间才得到这个,但这个笑话是两个不同的规则34的双关语。第一个是xkcd的规则34(<!>“;如果你能想象它,那就是它的色情<!>”;)在这个漫画。第二个是Wolfram的规则34,在上面熟练地解释了。所以漫画家说,某处必须是以细胞自动机为主题的色情片。除了叙述者使用细胞自动机之外,它与这个特定的漫画没什么关系。
如果你想看源码:
- 规则34的详细属性: http://atlas.wolfram.com/01/01/34/01_01_1_34.html
- 规则 34 的行为: http://atlas.wolfram.com/01/01/34/
- 突出显示的规则(Wolfram 选择): http://atlas.wolfram.com/01/01/
- 所有 256 条规则的索引: http://atlas.wolfram.com/01/01/rulelist.html
这 书 包含数千个漂亮的小图表。
规则34指的是Stephen Wolfram为细胞自动机开发的一套规则。您可能熟悉康威的生命游戏,可用于模拟计算。 Wolfram有一种类似的计算方法,使用细胞自动机,由许多规则定义;规则34只是定义计算如何发生的一条规则。 <!>“游戏<!>”;本身在Wolfram的简单程序图集中定义。
如果您想了解更多信息,包括一些有用的链接,请查看此博客文章,以及这个。可悲的是,自从XKCD漫画问世以来,很多人都在谷歌搜索这个规则,导致很多垃圾邮件发送者试图利用搜索词,因此很难找到有关Wolfram规则34的直接信息。
规则34是256个基本元胞自动机之一(1维)。
Wolfram Alpha 对它有很好的描述这里。
第34条
然而,漫画中的岩石图案表明的规则是规则126。