我正在使用XNA为Xbox 360开发一个应用程序。我试图保持它非常简单和地铁风格。

我的瓷砖是这样的:http://gameplay-video.com/wp-content/uploads/2011/img_2462_xbox-360-dashboard-poblaboard-poblaboard-podate-update-sceens-sceens-5th-dec-2011.jpg

我想实现的目标是使用图片中的灰色/黑色背景,但具有相同的阴影。

我相信照明点是 在后面 瓷砖,他们自己不应该有内心的阴影。但是,它们应该在底部有阴影,如图片所示(底部的较小的深色线)

我不是XNA的专家,这是我的第一个应用程序(这是非常好的ATM),但我愿意学习。

有帮助吗?

解决方案

我认为最简单的方法是两次绘制瓷砖,第二次使用某种模糊的着色器,第二次将它们变成黑色并在Y轴上缩放(和偏移)。

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