質問

XNAを使用してXbox 360のアプリを開発しています。私はそれを非常にシンプルでメトロスタイルに保ちようとしています。

私のタイルはこのように配置されています:http://gameplay-video.com/wp-content/uploads/2011/img_2462_xbox-360-dashboard-update-sceens-5th-dec-2011.jpg

そして、私が達成したいのは、写真のような灰色/黒の背景を使用することですが、同じ影で。

照明点はそうだと思います 後ろに タイル、タイル自身が内側の影を持ってはいけません。ただし、写真に見られるように、彼らは下部に影を持っている必要があります(下部の小さな暗い線)

私はXNAの専門家ではありません。これは私の最初のアプリケーション(これはかなり良いATMになります)ですが、私は喜んで学びます。

役に立ちましたか?

解決

最も簡単な方法は、タイルを2回描画することだと思います。2回目は黒で縮小され(そしてオフセット)、ある種のぼやけたシェーダーを使用してY軸に縮小(そしてオフセット)します。

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