(简单的)2D纹理(瓷砖)的阴影,纹理后面
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25-10-2019 - |
题
我正在使用XNA为Xbox 360开发一个应用程序。我试图保持它非常简单和地铁风格。
我想实现的目标是使用图片中的灰色/黑色背景,但具有相同的阴影。
我相信照明点是 在后面 瓷砖,他们自己不应该有内心的阴影。但是,它们应该在底部有阴影,如图片所示(底部的较小的深色线)
我不是XNA的专家,这是我的第一个应用程序(这是非常好的ATM),但我愿意学习。
解决方案
我认为最简单的方法是两次绘制瓷砖,第二次使用某种模糊的着色器,第二次将它们变成黑色并在Y轴上缩放(和偏移)。
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