我试图动画基于绑定到一个布尔我ScaleYLayoutTransform一个DataTriggerViewModel财产。动画发生在当值首先看作是由DependencyProperty(当应用程序第一次启动),当我第一次将其更改为真实的复选框的选中事件,但不是当我在同一个复选框的选中它设置为false假事件

一个简化版本我在做什么在下面列出的。

在ViewModel类是很简单的,含有一个布尔Window.xaml称为选定。

    public class VM : DependencyObject
{
    public bool Selected
    {
        get { return (bool)GetValue(SelectedProperty); }
        set { SetValue(SelectedProperty, value); }
    }

    // Using a DependencyProperty as the backing store for Selected.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty SelectedProperty =
        DependencyProperty.Register("Selected", typeof(bool), typeof(VM), new UIPropertyMetadata(false));
}

DoubleAnimation包含一个按钮和一个复选框。当复选框被选中,我设置视图模型的“选择”属性为true和false,如果没有选中。下面是两个XAML代码和它的代码隐藏。

<Window x:Class="DataTriggers.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:y="clr-namespace:DataTriggers"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Window.Resources>
    <y:VM x:Key="VM"/>

    <Style TargetType="Button" x:Key="but">
        <Style.Triggers>
            <DataTrigger Binding="{Binding Selected}" Value="False">
                <DataTrigger.EnterActions>
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <DoubleAnimation Duration="0:0:1"
                                             To="0"
                                             Storyboard.TargetProperty="(LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </DataTrigger.EnterActions>
            </DataTrigger>
            <DataTrigger Binding="{Binding Selected}" Value="True">
                <DataTrigger.EnterActions>
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <DoubleAnimation Duration="0:0:1"
                                             To="1"
                                             Storyboard.TargetProperty="(LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </DataTrigger.EnterActions>
            </DataTrigger>
        </Style.Triggers>
    </Style>
</Window.Resources>
<StackPanel>

            <Button Style="{StaticResource but}" DataContext="{StaticResource VM}">
        <Button.LayoutTransform>
            <ScaleTransform></ScaleTransform>
        </Button.LayoutTransform>
            me
            </Button>
    <CheckBox Checked="CheckBox_Checked" Unchecked="CheckBox_Unchecked"/>
</StackPanel>

    public partial class Window1 : Window
{
    public Window1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void CheckBox_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
    {

        VM vm = this.FindResource("VM") as VM;
        vm.Selected = true;
    }

    private void CheckBox_Unchecked(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        VM vm = this.FindResource("VM") as VM;
        vm.Selected = false;
    }
}

我知道Setter火灾时,该属性是假的,因为如果我的Opacity改变对<=>属性的简单操作<=>然后我看到正确的结果。因此,它似乎是与我在如何使用的问题<=>。

任何帮助将appriciated。

有帮助吗?

解决方案

这是奇怪的行为,但我决定将“假”的情况下重构到DataTrigger的ExitActions这样的 -

<DataTrigger Binding="{Binding Selected}" Value="True">
                <DataTrigger.EnterActions>
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <DoubleAnimation Duration="0:0:1"
                                             To="1"
                                             Storyboard.TargetProperty="(RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </DataTrigger.EnterActions>
                <DataTrigger.ExitActions>
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <DoubleAnimation Duration="0:0:1"
                                             To="0"
                                             Storyboard.TargetProperty="(RenderTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </DataTrigger.ExitActions>
            </DataTrigger>

这如预期工作。我不知道两者的区别是这两种情况之间的什么,但至少这是一个答案。

许可以下: CC-BY-SA归因
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