我需要创建一个向导闪存9 / ActionScript 3.0中的应用程序。向导将是对于每个步骤一组对话/窗口和“后/下/取消”用于导航通过向导的按钮。内的Adobe CS3创作环境似乎没有要创建一组对话框或窗口,将包含在向导的步骤的简单方法。

我就不能在这个时候,似乎有更好的支持,内置的GUI组件,如容器使用Flex。如果有一种方法在Adobe的Flash CS3创作环境中使用Flex组件我会感兴趣的信息,也。

这我正在考虑的一种方法是为每个对话/窗口,我需要为向导不同的时间轴的层。当用户通过向导步骤,应用程序将设定可见或不可见的包含在时间轴层的组件适合于在wizrd当前步骤。

我认为,该方法将工作,但它似乎并没有成为一个最佳的解决方案。什么是可从Adobe CS3创作环境被用于创建向导一些替代方法?

有帮助吗?

解决方案

请每个阶段是在时间轴一个单独的帧。在点击“下一步”按钮时,验证数据的有效性。如果它是坏的,显示错误。如果是好,什么地方它存储起来用于在最终用途,并进入下一个框架。

许可以下: CC-BY-SA归因
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