只是想知道是否有任何方式(C)获取内容的控制台上的缓冲区,最好以某种焦炭阵列。它将写入文件,因此如果我错过了一些愚蠢的,将做到这点,然后指出它。它可以Windows特定的。我使用MinGW(海湾合作委员会3.4.5).

在此先感谢。

有帮助吗?

解决方案

我认为你需要看看Win32控制台功能,例如的 GetStdHandle() ReadConsoleOutput () WriteConsoleOutput

其他提示

在Win32中, ReadConsoleOutput

  

从字符细胞在控制台屏幕缓冲器中的矩形块中读取字符和颜色属性数据,并且该函数在目标缓冲区的指定位置中的数据写入到一个矩形块。

下载的mingw-的readline

和看 GNU的Readline

rl_line_buffer

如果这是在命令窗口在屏幕上,然后可能没有,或没有简单的方法。你可以在视窗事件劈死全选,复制和读取剪贴板。

这里有一个方法阅读的控制台上的缓冲区。 GetNumCharsInConsoleBuffer 是获得总字写在控制台屏幕上的缓冲器,我用 GetConsoleScreenBufferInfo 内。之后,我创建了一个动态分配系列大小等于先前返回值 GetNumCharsInConsoleBuffer +1(零结束).和最后, ReadConsoleBuffer 将填补缓冲刚刚创建的内容控制台屏幕上的缓冲区。之后,如果你想要写的内容缓冲区的一个文件,你就可能需要做一些格式。与 ReadConsoleOutputCharacter 你会得到一个区域(矩形)的控制台屏幕上的缓冲区。行你写到控制台屏幕上的缓冲区将可填补的空间,以适应该地区的缓冲区。这将是相同的win32 ReadConsoleOutput/WriteConsoleOutput, 你会得到一个区域(矩形)的屏幕上。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

DWORD GetNumCharsInConsoleBuffer()
{
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO buffer_info = {0};
    if( GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &buffer_info) != FALSE)
        return (DWORD) ( (buffer_info.dwSize.X * ( buffer_info.dwCursorPosition.Y + 1)) - (buffer_info.dwSize.X - ( buffer_info.dwCursorPosition.X)) );
    else
        return 0;
}

DWORD ReadConsoleBuffer(char* buffer, DWORD bufsize)
{
    DWORD num_character_read = 0;
    COORD first_char_to_read = {0};
    if( ReadConsoleOutputCharacterA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), buffer, bufsize, first_char_to_read, &num_character_read) != FALSE)
        buffer[bufsize-1] = '\0';
    else
        buffer[0] = '\0';

    return num_character_read;
}

int main(int argc, char** argv)
{
    fprintf(stdout, "Writting\nin\nthe\nbuffer\n");
    DWORD bufsize = GetNumCharsInConsoleBuffer();

    if(bufsize > 0)
    {
        bufsize++; // Add 1 for zero-ending char

        char* buffer = malloc(bufsize);
        memset(buffer, 0, bufsize);

        ReadConsoleBuffer(buffer, bufsize);  

        puts("\nBuffer contents:");
        puts(buffer);

        free(buffer);
    }

    system("pause"); 
    return 0;
}

输出:

Writting
in
the
buffer
Buffer contents:
Writting
in
the
buffer

Appuyez sur une touche pour continuer...

编辑:

我只写了一个功能,可以用来写信的内容缓冲屏幕到的文件。这个函数中删除填充空间从屏幕上台的缓冲区。ReadConsoleBuffer 需要一个空char指针作为第一个参数(buffer)将分配给在其执行。所以不要忘了要删除它通过自己。 ReadConsoleBuffer 将写入缓冲区的大小,在第二个论点(bufsize).

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
#include <Windows.h>

const char* ReadConsoleBuffer(char** buffer, size_t* bufsize)
{
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO buffer_info = {0};
    if( GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &buffer_info) != FALSE )
    {
        size_t data_size = (size_t) ( (buffer_info.dwSize.X * ( buffer_info.dwCursorPosition.Y + 1)) - 
                                      (buffer_info.dwSize.X - ( buffer_info.dwCursorPosition.X + 1)) );

        if(data_size > 1)
        {
            char* data = malloc(data_size); //= new char[data_size];
            _ASSERTE(data != 0);

            DWORD num_char_read;
            COORD first_char_read = {0};
            if( ReadConsoleOutputCharacterA(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), data, data_size, first_char_read, &num_char_read) != FALSE )
            {
                data[data_size-1] = '\0';

                const char* const pbeg = &data[0];
                const char* const pend = &data[data_size-1];
                char* pcur, *pmem;

                const int line_size = buffer_info.dwSize.X;
                int line_count = buffer_info.dwCursorPosition.Y;

                if(buffer_info.dwCursorPosition.X > 0) // No new line char at the end of the last line, so no padded spaces. 
                {                    
                    if((line_count + 1) > 1)
                    {
                        pmem = &data[data_size - buffer_info.dwCursorPosition.X - 1];
                        pcur = (pmem - 1);
                    }
                    else // 1 line and no new line char(no padded spaces). Will no enters the loop.
                        pcur = &data[0];
                }
                else 
                {
                    pcur = &data[data_size-2];
                    pmem = 0;
                }

                if(pcur != pbeg)
                {
                    while(1)
                    {
                        line_count--;

                        while(*pcur == ' ') { pcur--; }
                        *(pcur + 1) = '\n'; // Padded spaces replaced by new line char.

                        if(!pmem) // first round. Add zero-ending char.
                            *(pcur + 2) = '\0'; 
                        else
                            memmove(pcur + 2, pmem, (pend - pmem) + 1);

                        if(line_count == 0)
                            break;

                        pmem = &data[line_count * line_size];
                        pcur = (pmem - 1);
                    }
                }

                *bufsize = strlen(data) + 1;

                *buffer = malloc(*bufsize); //= new char[*bufsize];
                _ASSERTE(*buffer != 0);

                memcpy(*buffer, data, *bufsize);
                free(data); //delete[] data;

                pcur= *buffer;
                return pcur;
            }

            if(data)
                free(data); // delete[] data;
        }
    }

    *buffer = 0;
    return 0;
}


int main(int argc, char** argv)
{
    printf("Writting\nin\nthe\nbuffer");

    char* buffer;
    size_t size;  
    ReadConsoleBuffer(&buffer, &size);

    if(buffer)
    {
        freopen("out.txt", "w", stdout); 
        fprintf(stdout, buffer);
        free(buffer);
        fclose(stdout);
    }  

    return 0;
}

输出的在'out.txt':

Writting
in
the
buffer
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