题
我制造一个非常简单的3D场景中,具有5个世界坐标。我想划过的痕迹导航,所以我定义既具有向上和向外向量的相机。有了这个信息I产生在每帧,我将适用于矢量,以获得所述照相机坐标中的旋转矩阵。
现在的问题是:我读过关于万向节锁定为使用这种方法的一个问题,但在这种情况下,它会发生
?请注意我生成在每一个帧中的旋转矩阵,并且我不累计旋转。因此,可以锁定在这种情况下发生?如果是这样的话,你会建议安全应用旋转(从向上拉出载体)?
感谢您
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我制造一个非常简单的3D场景中,具有5个世界坐标。我想划过的痕迹导航,所以我定义既具有向上和向外向量的相机。有了这个信息I产生在每帧,我将适用于矢量,以获得所述照相机坐标中的旋转矩阵。
现在的问题是:我读过关于万向节锁定为使用这种方法的一个问题,但在这种情况下,它会发生
?请注意我生成在每一个帧中的旋转矩阵,并且我不累计旋转。因此,可以锁定在这种情况下发生?如果是这样的话,你会建议安全应用旋转(从向上拉出载体)?
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