我想开发基于 ASP.NET C# 的 MMOG(大型多人在线游戏)。我将使用 ASP.NET Ajax 控制套件、jquery 和 MS SQL Server 2005。

Q.1) .NET 3.5、ASP.NET 和 C# 在同时处理数千个用户方面是否可行。

我还将基于 ASP.NET ajax 的聊天系统与聊天室与 MMOG 结合起来。

Q.2) 您知道使用 ASP.NET 的网站 (MMOG) 吗?

Q.3)上述聊天系统的最佳实践是什么?

有帮助吗?

解决方案

ASP.NET 和 MSSQL 2005 绝对不存在“内置”扩展问题。您必须小心地构建正确的应用程序,并准备好花一些钱购买合适的硬件。

例如,参见 硬件设置 计划用于解决 stackoverflow 负载。

其他提示

  1. 在创建应用程序时,ASP.NET 可以通过适当的服务器配置、硬件和性能考虑来处理它。

  2. 我尝试进行一些谷歌搜索,但没有立即找到任何东西,但我确信那里有一些。

  3. 对于聊天部分,您可能会查看诸如 CuteChat 之类的产品,该产品已经存在并且已经经过了很长时间的尝试和测试。

我会考虑使用Silverlight,而不是基于AJAX的东西。从用户的角度来看,你就可以做更多的事情。

ViewState中最终会被你的最终目标突袭老板,除非你将其禁用或切换到ASP.NET MVC。

也许今天你开始使用HTML / JavaScript的/ jQuery UI的,明天你扔在一个奇特的Silverlight或Flash UI。

AjaxControlToolkit是相当臃肿和有点难以定制。随着网络游戏,速度将是一个优先事项,所以你要在你的回发尽可能多的控制。

您也可以尝试寻找到的Silverlight为您的前端。它与.NET环境很好地集成,并且会有很多更容易开发交互式件。

运行ASP.NET bigass网站的大量。我强烈建议使用新的MVC框架,因为它大大降低了ASP.NET网站的复杂性。

许可以下: CC-BY-SA归因
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