题
是有可能,在C ++中,得到当前RAM和CPU使用?是否有一个平台,indepentent函数调用?
解决方案
有是一个开源库,在许多平台给出了这些(以及更多的系统信息的东西): SIGAR API
我已经用它在相当大的项目,它工作正常(除了在OS X等某个角落的情况。)
其他提示
可悲的是这些东西很大程度上依赖于底层的操作系统上,因此没有独立于平台的调用。 (也许有一些包装的框架,但我不知道有什么。)
在Linux下,你可以看看在的getrusage()函数调用, Windows中可以使用 GetProcessMemoryInfo()的内存使用。也有看进程状态API中的其它功能的Windows。
有没有这个,我知道了一个平台独立的功能。如果您打算以适用于Windows的多个版本,要知道,实现跨越一些版本不同。测试在NT 3.51比如一个应用程序...(古老的,我知道)时,我打了这个问题。
下面是一些代码我用于事物的存储器侧。这不跨越Windows以外的平台上工作,而当没有WIN32编译只返回0定义:
编辑:我忘了提及,此代码划分和回合下来到最近的MB,因此>> 20所有的地方
// get memory info...
int getTotalRAM()
{
int ret = 0;
#ifdef WIN32
DWORD v = GetVersion();
DWORD major = (DWORD)(LOBYTE(LOWORD(v)));
DWORD minor = (DWORD)(HIBYTE(LOWORD(v)));
DWORD build;
if (v < 0x80000000) build = (DWORD)(HIWORD(v));
else build = 0;
// because compiler static links the function...
BOOL (__stdcall*GMSEx)(LPMEMORYSTATUSEX) = 0;
HINSTANCE hIL = LoadLibrary(L"kernel32.dll");
GMSEx = (BOOL(__stdcall*)(LPMEMORYSTATUSEX))GetProcAddress(hIL, "GlobalMemoryStatusEx");
if(GMSEx)
{
MEMORYSTATUSEX m;
m.dwLength = sizeof(m);
if(GMSEx(&m))
{
ret = (int)(m.ullTotalPhys>>20);
}
}
else
{
MEMORYSTATUS m;
m.dwLength = sizeof(m);
GlobalMemoryStatus(&m);
ret = (int)(m.dwTotalPhys>>20);
}
#endif
return ret;
}
int getAvailRAM()
{
int ret = 0;
#ifdef WIN32
DWORD v = GetVersion();
DWORD major = (DWORD)(LOBYTE(LOWORD(v)));
DWORD minor = (DWORD)(HIBYTE(LOWORD(v)));
DWORD build;
if (v < 0x80000000) build = (DWORD)(HIWORD(v));
else build = 0;
// because compiler static links the function...
BOOL (__stdcall*GMSEx)(LPMEMORYSTATUSEX) = 0;
HINSTANCE hIL = LoadLibrary(L"kernel32.dll");
GMSEx = (BOOL(__stdcall*)(LPMEMORYSTATUSEX))GetProcAddress(hIL, "GlobalMemoryStatusEx");
if(GMSEx)
{
MEMORYSTATUSEX m;
m.dwLength = sizeof(m);
if(GMSEx(&m))
{
ret = (int)(m.ullAvailPhys>>20);
}
}
else
{
MEMORYSTATUS m;
m.dwLength = sizeof(m);
GlobalMemoryStatus(&m);
ret = (int)(m.dwAvailPhys>>20);
}
#endif
return ret;
}
int getTotalMemory()
{
int ret = 0;
#ifdef WIN32
DWORD v = GetVersion();
DWORD major = (DWORD)(LOBYTE(LOWORD(v)));
DWORD minor = (DWORD)(HIBYTE(LOWORD(v)));
DWORD build;
if (v < 0x80000000) build = (DWORD)(HIWORD(v));
else build = 0;
// because compiler static links the function...
BOOL (__stdcall*GMSEx)(LPMEMORYSTATUSEX) = 0;
HINSTANCE hIL = LoadLibrary(L"kernel32.dll");
GMSEx = (BOOL(__stdcall*)(LPMEMORYSTATUSEX))GetProcAddress(hIL, "GlobalMemoryStatusEx");
if(GMSEx)
{
MEMORYSTATUSEX m;
m.dwLength = sizeof(m);
if(GMSEx(&m))
{
ret = (int)(m.ullTotalPhys>>20) + (int)(m.ullTotalVirtual>>20);
}
}
else
{
MEMORYSTATUS m;
m.dwLength = sizeof(m);
GlobalMemoryStatus(&m);
ret = (int)(m.dwTotalPhys>>20) + (int)(m.dwTotalVirtual>>20);
}
#endif
return ret;
}
int getAvailMemory()
{
int ret = 0;
#ifdef WIN32
DWORD v = GetVersion();
DWORD major = (DWORD)(LOBYTE(LOWORD(v)));
DWORD minor = (DWORD)(HIBYTE(LOWORD(v)));
DWORD build;
if (v < 0x80000000) build = (DWORD)(HIWORD(v));
else build = 0;
// because compiler static links the function...
BOOL (__stdcall*GMSEx)(LPMEMORYSTATUSEX) = 0;
HINSTANCE hIL = LoadLibrary(L"kernel32.dll");
GMSEx = (BOOL(__stdcall*)(LPMEMORYSTATUSEX))GetProcAddress(hIL, "GlobalMemoryStatusEx");
if(GMSEx)
{
MEMORYSTATUSEX m;
m.dwLength = sizeof(m);
if(GMSEx(&m))
{
ret = (int)(m.ullAvailPhys>>20) + (int)(m.ullAvailVirtual>>20);
}
}
else
{
MEMORYSTATUS m;
m.dwLength = sizeof(m);
GlobalMemoryStatus(&m);
ret = (int)(m.dwAvailPhys>>20) + (int)(m.dwAvailVirtual>>20);
}
#endif
return ret;
}
没有,没有,而不是在标准
如果你真的需要这些信息,你将不得不编写特定平台的#ifdefs或链接对提供它的库。
在Linux中,这将使用的/ proc /自/状态。更多的工作需要把它变成一个数字。我发现这个有用的,因为它是虽然,只是直接打印的存储器使用量,以在屏幕上作为一个字符串。
static string memory_usage() {
ostringstream mem;
PP("hi");
ifstream proc("/proc/self/status");
string s;
while(getline(proc, s), !proc.fail()) {
if(s.substr(0, 6) == "VmSize") {
mem << s;
return mem.str();
}
}
return mem.str();
}
还有就是要做到这一点没有平台独立的方式。虽然窗户,你可以通过在代码中使用的Pdh.dll(性能数据助手)及其相关的API,CPU使用率和性能指标。
不直接
但是,可以使用抽象的OS(如ACE)的库。结果 虽然这可能是由一个有点沉重,如果你只是想CPU和内存。
如果这仍然是的情况下请检查:
http://sourceforge.net/projects/cpp-cpu-monitor/
它给你一个例子,如何获得Linux操作系统(在Debian和CentOS测试)以及如何安装相当简单指令的CPU和内存的使用情况。
请随时问,如果你有关于这个小项目的任何问题。