映射API面向Flex / ActionScript应用程序?
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20-08-2019 - |
题
我正在Flex中的应用程序将利用映射特征。我有一个Flex中的谷歌地图API的经验,但它(相对于其他API和JavaScript API)对我似乎有点有限。特别是,我感兴趣的是开发一些聚类(分组地方在一起,以防止过多的点被在地图上一次,减缓渲染)。我想知道如果任何人有哪些API使用/考虑任何建议,也许它的API有独特的将它们的功能。我觉得在视觉上其他一些供应商有“更好看”映射为好。什么我现在检查:
<强>谷歌地图强> API
有很多熟悉的,但可能会丢失一些关键功能。
<强>雅虎地图强> API
不知道了很多关于它。似乎处理很多标记的非常好。看起来真的不错视觉。每天50K请求免费小于谷歌。
<强>的ArcGIS 强> 样品
我有我的眼睛在这一段时间。看来真的是强大的。大样本指数。似乎也自动缩放基于变焦深度的标记。他们似乎也有很多,你可以访问数据为基础的地图。
<强> MapQuest的强> API
看起来有很大的文档和特征。 Noteable是本“decluttering”和我认为它有聚类。
要通过这真棒列表现在,但我很想知道,如果你们中的任何Flex的(或其他的语言!)的开发者有映射的任何经验,想给一些建议。
解决方案
我们正在使用的Flex地图由Igor科斯塔的。它可以让你使用诺基亚这里地图或的秉地图。
这是基于 ModestMaps AS3 ,你可以个性化您的标记或多边形覆盖。
它也适用于使用Adobe AIR SDK的移动设备。
我希望该组件将被添加到阿帕奇的Flex SDK 作为地图组件。
其他提示
有还不错的Flash API UMapper。看看他们的网站 http://www.umapper.com/pages/products/#umap
他们允许你使用许多地图供应商,如微软,雅虎,谷歌,Cloudmade,OpenStreetMap的,ESRI,数字地球。