我要建从菜单一个TreeView。我的代码是这样的:

public class MenuExtractionUtility
    {
        public TreeView MenuTraverse(MainMenu mainMenu)
        {
            TreeView treeView = new TreeView();

            TreeNode mainNode = new TreeNode();

            foreach (MenuItem mi in mainMenu.MenuItems)
            {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine(mi.Text);

                mainNode.Text = mi.Text;

                TreeNode tn = MenuItemTraverse(mi);

                mainNode.Nodes.Add(tn);
            }

            treeView.Nodes.Add(mainNode);

            return treeView;
        }

        private TreeNode MenuItemTraverse(MenuItem menuItem)
        {
            TreeNode treeNode = new TreeNode();

            foreach(MenuItem mi in menuItem.MenuItems)
            {
                System.Diagnostics.Debug.WriteLine(mi.Text);

                treeNode.Text = mi.Text;

                TreeNode tr = MenuItemTraverse(mi);

                if (tr!=null && tr.Text != "")
                {
                    treeNode.Nodes.Add(tr);
                }
            }

            return treeNode;
        }
    }

但是,这是行不通的。

可以采取什么问题?

有帮助吗?

解决方案

我认为有在这些方法中的两个问题。让我们先从MenuItemTraverse方法。你得到一个MenuItem作为输入。声明一个变量TreeNode,和一个新的TreeNode实例分配给它。然后,你遍历菜单项的子项。对于每次迭代分配从子项到TreeNode文本(我假设你想进入的菜单项,在这个TreeNode文本)。要获得预期的行为,你应该删除从循环这一行:

treeNode.Text = mi.Text;

...和循环之前加入这一行:

treeNode.Text = menuItem.Text;

它看起来像你在MenuTraverse方法完全相同的问题,这样做同样的改变那里。我认为这会为您解决(未测试的代码之中;可能错过了一些东西)

<强>更新

我给它一点虽然,因为我觉得这些代码很可能被简化了一下,这是我想出了。代替具有用于MainMenuMenuItem输入两种不同的方法,这一个封装过程成一个单一的方法。另外,它需要一个TreeNodeCollection,这意味着可以有方法注入菜单结构到一个已经存在的(和填充)TreeView控制,在树中的任何级别。

public class MenuExtractionUtility
{
    public static void MenuItemTraverse(TreeNodeCollection parentCollection, Menu.MenuItemCollection menuItems)
    {
        foreach (MenuItem mi in menuItems)
        {
            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(mi.Text);
            TreeNode menuItemNode = parentCollection.Add(mi.Text);
            if (mi.MenuItems.Count > 0)
            {
                MenuItemTraverse(menuItemNode.Nodes, mi.MenuItems);
            }
        }
    }
}

用例:

treeView1.Nodes.Clear();
MenuExtractionUtility.MenuItemTraverse(treeView1.Nodes, mainMenu1.MenuItems);

此代码只是迅速放在一起,所以你可能要“稳定”这一点通过添加null检查和类似的。

其他提示

在这里它是...

public class MenuExtractionUtility
    {
        public void MenuTraverse(MainMenu mainMenu, TreeView treeView)
        {
            TreeNode ultimateMainNode = new TreeNode();
            ultimateMainNode.Text = "Root";

            TreeNode mainNode = null;

            foreach (MenuItem mi in mainMenu.MenuItems)
            {
                if (mi != null && mi.Text != "")
                {
                    mainNode = null;

                    if (mi.MenuItems.Count <= 0)
                    {
                        mainNode = new TreeNode();
                        mainNode.Text = mi.Text;
                    }
                    else if (mi.MenuItems.Count > 0)
                    {
                        mainNode = MenuItemTraverse(mi);
                    }

                    ultimateMainNode.Nodes.Add(mainNode);
                }
            }

            treeView.Nodes.Add(ultimateMainNode);
        }

        private TreeNode MenuItemTraverse(MenuItem menuItem)
        {
            TreeNode treeNode = new TreeNode();
            System.Diagnostics.Debug.Write(menuItem.Text+",");
            treeNode.Text = menuItem.Text;

            foreach (MenuItem mi in menuItem.MenuItems)
            {
                if (mi != null && mi.Text != "")
                {
                    TreeNode tr = MenuItemTraverse(mi);

                    if (tr != null && tr.Text != "")
                    {
                        treeNode.Nodes.Add(tr);
                    }
                }
            }

            return treeNode;
        }
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