Java - 制作三角课
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13-11-2019 - |
题
我需要制作一个名为“triangleshape”的类,它意味着java.awt.shape。 现在另一类“trianclecomponent”应该有一个triangleshape类的对象,它应该绘制三角形,给定长度的侧面。
我设法创建它,但我读过三角形应该以下面的方式绘制:
TriangleShape t = new TriangleShape(30,40,50);
g2.draw(t); //This is the Graphics2D object that I use in paintComponent
.
以下是我创建的代码,但它使用line2d来创建三角形。 它是Triangleshape类,假设我已经联系了形状类的所有方法。
public class TriangleShape implements java.awt.Shape{
private double a, b, c;
private int x,y;
private Point2D loc;
public TriangleShape() {
this.a=0;
this.b=0;
this.c=0;
}
public TriangleShape(double a, double b, double c) {
//if supplied dimensions form a valid Triangle
if ( this.isValid(a,b,c) ) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
//Otherwise make it zero sized triangle
else{
this.a=0;
this.b=0;
this.c=0;
}
}
public void resize(double a, double b, double c) {
if ( this.isValid(a,b,c) ) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
//else let size remain unchanged
}
public TriangleShape getRandomTriangle() {
TriangleShape t = new TriangleShape(5,8,9);
return t;
}
public double area(){
double area, s;
s = (a+b+c)/2;
area = Math.sqrt(s *(s-a) * (s-b) * (s-c));
return area;
}
private boolean isValid(double a, double b, double c) {
double s = (a+b+c)/2;
if ( ((s-a) * (s-b) * (s-c)) <= 0 )
return false;
else
return true;
}
public double perimeter() {
double p;
p = a+b+c;
return p;
}
public double getA(){
return a;
}
public double getB(){
return b;
}
public double getC(){
return c;
}
public void setLocation(Point2D location){
loc = location;
}
public Point2D getLocation(){
return loc;
}
public double getX(){
return loc.getX();
}
public double getY(){
return loc.getY();
}
.
和trianglecomponent类:
public class TriangleComponent extends JComponent{
TriangleShape t;
double alpha, beta, gamma;
double a,b,c;
double X,Y;
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
//super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
t = new TriangleShape(100,100,190);
t.setLocation(new Point2D.Double(100,500));
a = t.getA();
b = t.getB();
c = t.getC();
X = t.getX();
Y = t.getY();
///////////////Drawing Base line.....
g2.draw(new Line2D.Double(X,Y,(X+c),Y)); //line c...
g2.draw(new Line2D.Double((X+c), Y, ((X+c)+a*Math.cos(Math.PI+getBeta())), (Y+a*Math.sin(Math.PI+getBeta())))); //line a...
//JOIning the last end points
g2.draw(new Line2D.Double(X, Y, ((X+c)+a*Math.cos(Math.PI+getBeta())), (Y+a*Math.sin(Math.PI+getBeta()))));
System.out.println("X1 = "+X+" Y1 = "+Y);
System.out.println("X2 = "+(X+c)+" Y2 = "+Y);
System.out.println("X3 = "+((X+c)+a*Math.cos(Math.PI+getBeta()))+" Y3 = "+ (Y+a*Math.sin(Math.PI+getBeta())));
//System.out.println("Alpha = "+getAlpha());
System.out.println("Gamma = "+(getGamma()*180)/Math.PI);
}
public double getAlpha(){
double temp = Math.acos(((Math.pow(c, 2)+Math.pow(b, 2))-Math.pow(a, 2))/(2*b*c));
System.out.println("Alpha = "+temp+" Degrees");
return temp;
}
public double getBeta(){
double temp = Math.acos(((Math.pow(c, 2)+Math.pow(a, 2))-Math.pow(b, 2))/(2*a*c));
System.out.println("Beta = "+temp+" Degrees");
return (temp);// * Math.PI)/180;
}
public double getGamma(){
double temp = Math.acos(((Math.pow(a, 2)+Math.pow(b, 2))-Math.pow(c, 2))/(2*b*a));
System.out.println("Gamma = "+temp+" Degrees");
return (temp);// * Math.PI)/180;
}
}
.
这是作品,但是我需要一种方法来绘制三角形而不依赖于生成的Graphics2D
或直接用paintComponent
方法绘制它。有没有办法来做这个?
解决方案
根据 javadoc的graphics2d 根据以下原则呈现类形状:
形状操作
如果操作是绘制(形状)操作,则使用Graphics2D上下文中的当前笔划属性上的CreateStrokedShape方法来构造一个包含指定形状轮廓的新形状对象。
使用Graphics2D上下文中的电流变换从用户空间转换为设备空间。
使用GetPatherator方法提取形状的轮廓,其返回沿着形状的边界迭代的路归人对象。
如果Graphics2D对象无法处理PathTerator对象返回的曲线段,则它可以调用替代的GetPatherator方法,该方法达到形状。
PaintContext查询Graphics2D上下文中的当前涂料,这指定了在设备空间中呈现的颜色。
简而言之,这意味着 graphics2d.draw(形状)方法将调用您的 traingleshape.cetpatorator(Affinetransform)方法,并使用返回的 pathiterator 对象,以便找到哪个点绘制之间的线。
因此,您可能需要实现您自己的PathTerator实现,该实现对应于您的TriglesHape实现。 然而,上述溶液可能更复杂,然后需要更复杂。另一种替代方案是调查 path2d 类,它允许您使用简单的操作(如Lineto(x,y)轻松地指定任意形状。由于此类实现了形状界面,您可以允许您的Trigleshape类扩展此类,或者只是委托它。以下是使用GeneralPath类的示例,它以与Path2D类似的方式工作: http://www.roseindia.net/java/example /java/swing/graphics2d/general-path.shtml 然而,它确实取决于您的特定分配,这是否是可接受的解决方案。