D3/GraphGL 力定向网络可视化的放大镜效果?
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14-11-2019 - |
解决方案
很好的问题。为了回答这个问题,我实施了一个 D3插件 为了 鱼眼畸变. 。它大致基于 Flare 和 Sigma.js 之前的工作,而这些工作又基于 Sarkar 和 Brown 的工作, “图表的图形鱼眼视图”, ,CHI'92。
这是一个 快速演示 与 Misérables 数据集。查看代码的源代码。今天晚些时候,当我有时间的时候,我会写一篇文章。
笔记:这使用静态力布局;布局是在启动时计算的并且不会改变。我认为这可能是您想要与鱼眼失真结合使用的效果,否则失真将与您动态移动节点的能力相竞争。但理论上,如果您愿意的话,可以将它们结合起来。
其他提示
如果您可以使用纯 CSS 来完成此操作,那就太棒了,但不幸的是,看起来各种 SVG 元素(即圆圈)的属性无法通过 CSS 访问。特别是“半径”,但我认为对于所有 SVG 元素属性来说都是如此。
但通过 d3 做到这一点并不难。这是 我的例子 jsfiddle. 。基本上您执行以下操作:
- 使用过渡(参见 教程#2 了解如何使用这些)。基本上做一个
d3element.transition().delay(300).attr(...)
使改变发生。 - 为了防止“放大”的圆圈重叠,我能想到的最好办法就是修改 强制布局的费用 环境。当圆圈较大时,增加排斥力。
希望这就是您正在寻找的......
如果你接受的话,纯 css 可以做到这一点。
.app{
-webkit-transition-property:-webkit-transform;
-moz-transition-property:-moz-transform;
-transition-property:-transform;
-webkit-transition-duration:.15s;
-moz-transition-duration:.15s;
-transition-duration:.15s;
}
.app:hover{
-webkit-transform:scaleX(1.2) scaleY(1.2);
-moz-transform:scaleX(1.2) scaleY(1.2);
-transform:scaleX(1.2) scaleY(1.2);
}
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