我正在尝试编写一个在不同的java平台(如J2SE、J2ME、Android等)上运行的应用程序。我已经知道我必须为每个平台重写大部分 UI,但希望重用核心逻辑。

据我所知,保持这个核心的可移植性涉及三个缺点:

  1. 守旧如旧 Java 1.4 语法, ,没有使用 Java 5.0 任何优秀的语言特性
  2. 仅使用 外部库 已知可在这些平台上工作(即:不要使用 JNI,并且不依赖于其他违反此规则的库)
  3. 仅使用 存在的类 在所有这些平台上

我知道克服的方法 (1):5.0 风格的代码并自动将其转换为 1.4 (复古编织者 - 还没尝试过,但看起来还可以)。

我认为 (2) 是一个我必须接受的问题。

现在我想知道最好的解决方法是什么 (3), ,尤其是集合类,是我最怀念的。我能想到的有这些:

  • 我认识的大多数程序员都不使用 Set, Map, List, , ETC。并回退到 Vector 和普通数组。我认为这首先会让代码变得丑陋。但我也知道正确的选择 TreeSet/Hashset 或者 LinkedList/ArrayList 对于性能至关重要,并且始终使用 Vector 并且数组不可能是正确的。
  • 我可以编写自己的类实现代码。这似乎是在重新发明轮子,我认为我无法做得像其他人那样好。
  • 由于 Java 是开源的,因此我可以获取 J2SE Collections 框架的源代码,并在构建 J2ME 时将其包含到我的应用程序中。不过,我不知道这是否是一个好主意。也许有充分的理由不这样做。
  • 也许已经有一些库可以重建集合框架最重要的功能,但针对低端系统进行了优化,可能不实现不经常使用的功能。你知道任何?

感谢您的回答和意见!

编辑: 我终于找到了一个(复杂但很好)的解决方案,我想通过提供我自己的答案并接受它,该解决方案将在顶部变得可见。但恰恰相反,我的答案仍然是最底层的。

有帮助吗?

解决方案 2

自从我问这个问题以来已经有一段时间了,而且我也找到了一个很好的、有效的解决方案来解决这个问题,但我忘了告诉你。

我主要关注的是 Java 集合框架,它是 java.util 包裹。

我终于拿到了Suns Java 6.0的源代码,并将属于Collections框架的所有类复制到我自己的项目中。这是一个 Java 6.0 项目,但我使用 J2ME 中的 jar 作为类路径。我复制的大多数类都依赖于其他 J2SE 类,因此存在损坏的依赖关系。不管怎样,通过省略所有涉及序列化的内容(这对我来说不是优先事项)和一些小的调整,很容易消除这些依赖性。

我使用 Java 6 编译器编译了整个内容,并使用 Retrotranslator 将生成的字节码移植回 Java 1.2。

下一个问题是包名称,因为您无法从以下位置传递类 java.util 使用 J2ME 应用程序并加载它们 - 引导类加载器不会查看应用程序的 jar 文件,不允许其他引导加载器加载具有该包名称的内容,并且在 J2ME 上您无法定义自定义类加载器。Retrotranslator 不仅可以转换字节码,还可以帮助更改现有字节码中的名称引用。我必须移动并重命名项目中的所有类,例如 java.util.TreeMap 成为 my.company.backport.java.util.TreeMap_.

我能够在第二个 Java 6.0 项目中编写实际的 J2ME 应用程序,该项目引用了通常的 java.util.TreeMap, ,使用通用语法创建类型安全集合,将该应用程序编译为 Java 6.0 字节代码,并通过 Retrotranslator 运行它以创建现在引用的 Java 1.2 代码 my.company.backport.java.util.TreeMap_. 。注意 TreeMap 只是一个示例,它实际上适用于整个集合框架,甚至适用于引用该框架的第 3 方 J2SE Jars。

生成的应用程序可以打包为 jar 和 jad 文件,并且在 J2ME 模拟器和实际设备上运行良好(在索尼爱立信 W880i 上测试)。

整个过程看起来相当复杂,但由于我使用 Ant 进行构建自动化,并且无论如何我都需要重新翻译器,所以只需要一次性开销来设置集合框架向后移植。

如上所述,我差不多一年前就完成了这个工作,并且主要是凭空写出来的,所以我希望其中没有错误。如果您有兴趣了解更多详细信息,请给我留言。我有几页关于该过程的德语文档,如果有任何需求,我可以提供。

其他提示

J2ME 是残酷的,您将不得不接受没有其他平台的一些优点的情况。习惯 Hashtable 和 Vector,并在它们之上编写您自己的包装器。另外,也不要错误地认为 J2ME 是标准的,因为每个制造商的 JVM 可以以截然不同的方式完成任务。最初我不会太担心性能,因为仅仅在 J2ME 上获得正确性就足以构成挑战。正如我所做的那样,编写一个跨 J2ME、J2SE 和 Android 运行的应用程序是可能的,但这需要大量工作。我的一个建议是,编写应用程序逻辑的核心,并严格遵守 java.lang、java.util 和 java.io。无论您要在哪里执行可能与平台交互的操作(例如文件系统或网络),您都可以创建一个与核心应用程序代码交互的接口,并且针对不同的环境有不同的实现。例如,您可以有一个封装 HTTP 内容的接口,并在 J2ME 上使用 javax.microedition.io.HttpConnection ,在 Android 上使用 java.net.HttpURLConnection 。这很痛苦,但如果您想维护一个在所有这三个环境中运行的应用程序,它可以帮助您实现这一目标。祝你好运。

我们在开发过程中就遇到了这样的情况 紫星. 。如果 J2ME 在您的目标列表中,那么到目前为止这就是您的限制因素。我们的目标是 MIDP 2.0 / CLDC 1.1。如果您有类似的需求,则需要坚持使用 Java 1.2。Java 1.4 语言特性绝对不存在(如断言),并且通常在 J2ME 中您不会在 1.2 之后找到任何内容。

我们没有使用外部库,但是,您可以轻松地将它们打包到部署的 .jar 文件中。它会使生成的 .jar 更大,这可能是一个问题。(然后你可以尝试像 ProGuard 这样的优化器/收缩器来缓解这种情况。)

我最终重新实现了像 Collections.sort() 和 Comparator 这样的东西,因为我们需要它们,而它们不在 J2ME 中。所以,是的,您可能会考虑在某些情况下这样做,但仅在必要时才这样做。

我们使用 Vector、Hashtable 和数组,因为在 J2ME 中确实没有其他选择。我只会使用它们,除非你有理由不这样做,我想这就是性能。理论上 JVM 制造商已经在优化他们的实现,但这并不意味着你不能做出更好的实现......我想如果在绝大多数情况下这是值得的,我会感到惊讶。在付出努力之前,请确保您确实需要这样做。

为了回答你的部分问题,另一个集合库是 贾沃卢森 可以为 j2me 构建。

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